

DanMachi E Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra (2017)
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
A história acompanha um aventureiro subestimado por todos por ser um novato inexperiente, entretanto, aos poucos, Bell vai mostrando uma enorme aptidão como aventureiro, enfrentando desafios cada vez mais difíceis no complexo sistema de labirintos conhecido como Dungeon.
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A história acompanha um aventureiro subestimado por todos por ser um novato inexperiente, entretanto, aos poucos, Bell vai mostrando uma enorme aptidão como aventureiro, enfrentando desafios cada vez mais difíceis no complexo sistema de labirintos conhecido como Dungeon. No CinePRO você assiste a série DanMachi E Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra completa, com 5 temporadas e 75 episódios dublados e legendados, em Full HD — sem anúncios e sem risco de vírus, no celular, na TV e no computador.
Temporadas e Episódios

Bell Cranel - Aventureiro
Um aventureiro é salvo por uma linda moça. Rapidamente, ele se apaixona por ela. No entanto, o conflito de deuses pode afetar esse futuro relacionamento.

Monsterphilia - Festival de Monstros
Hestia está disposta a conseguir uma arma para Bell, nem que precise se rebaixar perante os outros deuses; enquanto isso, uma perseguição começa.

A Faca de Hestia - A Lâmina de um Deus
Hestia entrega sua faca a Bell e pede que ele confie tanto na lâmina quanto nela. No entanto, um plano malévolo começa a ser tecido contra esses dois.

Suporte - A Fraca
Bell encontra alguém disposto a ser suporte em suas investidas na Dungeon. Sua história começa a sofrer reviravoltas e o perigo se aproxima!

Grimório - Livro de Feitiços
Bell tem um dia de folga e resolve ler um livro que Syr lhe empresta. Hestia entra em pânico ao descobrir que tal livro é um grimório.

Liliruca Arde - Razão
Lili sugere a Bell que ele chegue no décimo andar da Dungeon. Enquanto isso, os propósitos por trás dos filhos da Família Souma vêm à tona.

Aiz Wallenstein - Princesa da Espada
Bell finalmente é forçado a falar com Aiz, mas os dois se surpreendem com o rumo da conversa. Quem não está feliz com essa situação é Hestia...

Argonaut - Para ser um herói
Bell quer alcançar Aiz Wallenstein em termos de força, mas para isso precisará encarar uma aventura difícil. Enquanto ele corre atrás de seus objetivos, ele acaba se tornando alvo de um poderoso e estranha plano maligno.

Welf Crozzo - Ferreiro
Bell conhece o lendário ferreiro Welf Crozzo e eles começam a formar um grupo para novas aventuras.

Passagem - Procissão de Monstros
Nos andares intermediários, um grupo acaba se complicando e levando os monstros para cima do grupo de Bell. Hestia organiza uma expedição para oferecer ajuda.

Under Resort - Labirinto Utopia
Bell luta com todas suas forças para salvar seus amigos, enquanto o grupo de Hestia está a caminho da Dungeon. Afinal, quem é Hermes e sua companheira?

Show - Intenções Maliciosas
Estão todos tentando se aproximar de Bell por algum motivo desconhecido e Hestia se incomoda ainda mais com a quantidade de meninas ao redor de Bell.

Familia Myth - A História de uma Família
Com o grupo de aventureiros experientes tendo partido, a chegada inusitada de um chefe de andar pega o grupo de Bell e Hestia desprevenidos. Com as esperanças depositadas em Bell, essa luta confere emoções e revelações acontecem.
Informações
Elenco
Gênero
Animação, Sci-Fi & Fantasy, Comédia, Action & Adventure
Lançamento
24/07/2017
Temporadas
5
Total de Episódios
75
Lista de episódios de DanMachi E Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra
Temporada 1 · 13 episódios
- 01. Bell Cranel - AventureiroUm aventureiro é salvo por uma linda moça. Rapidamente, ele se apaixona por ela. No entanto, o conflito de deuses pode afetar esse futuro relacionamento.
- 02. Monsterphilia - Festival de MonstrosHestia está disposta a conseguir uma arma para Bell, nem que precise se rebaixar perante os outros deuses; enquanto isso, uma perseguição começa.
- 03. A Faca de Hestia - A Lâmina de um DeusHestia entrega sua faca a Bell e pede que ele confie tanto na lâmina quanto nela. No entanto, um plano malévolo começa a ser tecido contra esses dois.
- 04. Suporte - A FracaBell encontra alguém disposto a ser suporte em suas investidas na Dungeon. Sua história começa a sofrer reviravoltas e o perigo se aproxima!
- 05. Grimório - Livro de FeitiçosBell tem um dia de folga e resolve ler um livro que Syr lhe empresta. Hestia entra em pânico ao descobrir que tal livro é um grimório.
- 06. Liliruca Arde - RazãoLili sugere a Bell que ele chegue no décimo andar da Dungeon. Enquanto isso, os propósitos por trás dos filhos da Família Souma vêm à tona.
- 07. Aiz Wallenstein - Princesa da EspadaBell finalmente é forçado a falar com Aiz, mas os dois se surpreendem com o rumo da conversa. Quem não está feliz com essa situação é Hestia...
- 08. Argonaut - Para ser um heróiBell quer alcançar Aiz Wallenstein em termos de força, mas para isso precisará encarar uma aventura difícil. Enquanto ele corre atrás de seus objetivos, ele acaba se tornando alvo de um poderoso e estranha plano maligno.
- 09. Welf Crozzo - FerreiroBell conhece o lendário ferreiro Welf Crozzo e eles começam a formar um grupo para novas aventuras.
- 10. Passagem - Procissão de MonstrosNos andares intermediários, um grupo acaba se complicando e levando os monstros para cima do grupo de Bell. Hestia organiza uma expedição para oferecer ajuda.
- 11. Under Resort - Labirinto UtopiaBell luta com todas suas forças para salvar seus amigos, enquanto o grupo de Hestia está a caminho da Dungeon. Afinal, quem é Hermes e sua companheira?
- 12. Show - Intenções MaliciosasEstão todos tentando se aproximar de Bell por algum motivo desconhecido e Hestia se incomoda ainda mais com a quantidade de meninas ao redor de Bell.
- 13. Familia Myth - A História de uma FamíliaCom o grupo de aventureiros experientes tendo partido, a chegada inusitada de um chefe de andar pega o grupo de Bell e Hestia desprevenidos. Com as esperanças depositadas em Bell, essa luta confere emoções e revelações acontecem.
Temporada 2 · 13 episódios
- 01. Festa! Banquete dos DeusesBell e seu grupo arranjam encrenca com a Familia Apollo, após uma discussão em uma taverna. Logo em seguida, Hestia recebe um convite para uma festa.
- 02. Apolo! Deus do SolApollo desafia Hestia para um War Game, valendo Bell. E o deus do sol não está disposto a aceitar um "não" como resposta.
- 03. Conversion | ReuniãoApós decidirem participar do War Game, enquanto Bell treina, Hestia vai tentar salvar Lili, que está com a Família Soma.
- 04. War Game | Jogo de GuerraChega o dia do famigerado jogo de guerra. Apesar de todo o poder da Família Apollo, Bell e companhia tem uma estratégia para superá-los.
- 05. Lar | A Mansão da LareiraAgora que a Família Hestia venceu os War Games, começa a fase de recrutamento. Mas uma verdade sobre Hestia vem a tona e afasta todos os candidatos!
- 06. Família Ishtar | Cidade da LuxúriaBell e companhia suspeitam das atitudes de Chigusa e a seguem até um local conhecido como Bairro dos Prazeres, um local dominado pela Família Ishtar.
- 07. Renard | Pessoa RaposaMikoto explica quem é a pessoa que procura no Bairro dos Prazeres. No entanto, nossos heróis são alertados do perigo que a família Ishtar representa.
- 08. Sonhos Efêmeros | Pedra da MorteBell e Mikoto são levados para a casa da família Ishtar. Lá, descobrem a verdade sobre a Pedra da Morte, sua relação com Haruhime e os planos futuros da família Ishtar.
- 09. Berbera | Prostitutas de GuerraSalvar Haruhime significará a guerra contra a Família Ishtar. Mas Bell está disposto a viver fugindo, se isso significar salvar a vida dela.
- 10. Argonaut | Desejo de Ser HeróiEnquanto Bell tenta salvar Haruhime, a deusa Freya está disposta a resolver tudo de uma vez por todas com Ishtar.
- 11. Rakia | O Avanço das TropasA proximidade de Bell e Haruhime causa ciúmes em Hestia, que decide limitar o contato em filhos de sexo oposto. Ela, no entanto, foge de casa quando Bell confessa que não acha adequado um relacionamento entre um humano e um deus. Enquanto isso, após sucessivas derrotas militares, o deus Ares começa a tramar um novo plano.
- 12. Canção de Amor | Deusa e FilhoBell, Hestia e Ais se escondem em um vilarejo próximo, enquanto discutem a possibilidade de envolvimento romântico entre humanos e deuses.
- 13. DanMachi E Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra S02 E12Bell, Hestia e Ais se escondem em um vilarejo próximo, enquanto discutem a possibilidade de envolvimento romântico entre humanos e deuses.
Temporada 3 · 12 episódios
- 01. Wiene - Donzela DragãoBell encontra um monstro que fala na dungeon. Ele sente pena da menina e resolve levá-la para casa, apesar das objeções de seus companheiros. A relação de monstros com a humanidade é inconcebível até para os deuses, e os problemas começam a surgir.
- 02. (Monstro) Uma única asaQuem sabe o que poderia acontecer se a notícia da existência de Wiene se espalhasse. A Família Hestia precisa de respostas e em breve, mas o que eles descobrem na masmorra só levanta mais questões ...
- 03. Xenos (Outliers)A Guilda sabe sobre Wiene. Mas, em vez de exigir respostas, atribui à Família Hestia uma missão que eles não podem recusar. Algo os espera na escuridão da masmorra.
- 04. Aspiração (sonho distante)Existem outros como Wiene, que se autodenominam Xenos. Urano exige muito da Família Hestia, mas se alguém pode preencher a lacuna entre as espécies, são eles.
- 05. Família Ikelos | Rei da TragédiaO grupo de caçadores da Família Ikelos ataca e aniquila o grupo de Xenos que levava Wiene para um novo local. Enquanto isso, o outro grupo de Xenos começa a se dividir, com alguns achando que devem declarar guerra contra os humanos. Enquanto isso, Bell está em dúvidas se deve continuar matando monstros.
- 06. Knossos | Labirinto ArtificialOs Xenos conseguem caçar alguns dos caçadores e descobrem para onde eles levaram os outros. Enquanto isso, Bell encontra Lyd na Dungeon e descobre os detalhes. Já na superfície, a Família Hestia procura uma forma de entrar na Dungeon e ajudar Bell.
- 07. Dix Perdix | Sonho das BestasBell encontra Dix e começa a lutar com ele. No entanto, apesar da maldição limitar seus poderes, ele ainda é mais poderoso que o esperado. Ele também se aproveita dos sentimentos de Bell por Wiene. Enquanto isso, na superfície, o resto da Família Hestia vai à rua Daedalus procurar Bell.
- 08. Bell Cranel | ToloBell corre atrás de Wiene que está na superfície. Enquanto isso, outros Xenos também aparecem e os aventureiros que estavam de prontidão na cidade são instigados a agir. Agora, como a Família Hestia poderá proteger os Xenos em meio a toda essa confusão?
- 09. Estigma | QuedaApós tudo que aconteceu com o Xenos, Bell Cranel passa a ser mal visto por todos em Orario. No entanto, os Xenos continuam em Knossos e ainda não conseguiram voltar para a Dungeon. A Família Hestia, então, deve bolar um plano para salvar os Xenos, nem que custe sua reputação.
- 10. Invisível | Travessia ForçadaO plano para levar os Xenos de volta para a Dungeon entra em ação! No entanto, a Família Loki não vai deixar que Bell e companhia ponham em ação o plano com facilidade. Nesse momento, várias ajudas inesperadas começam a surgir, enquanto Bell se vê perseguido.
- 11. (Ultra Alma) Batalha DecisivaBell vai permanecer fiel a seus ideais. Mesmo que isso signifique fazer da mulher que ama uma inimiga.
- 12. Argonaut | O Retorno do HeróiHermes aparece no caminho dos Xenos e revela suas intenções. Não deseja que todos os Xenos morram, mas que apenas algumas pereçam nas mãos de Bell para que ele volte a ser um herói. Enquanto isso, a Família Hestia faz o possível para levar os Xenos de volta para a Dungeon em segurança.
Temporada 4 · 22 episódios
- 01. Prelúdio - A Noite Antes da PartidaTendo em vista uma expedição aos andares mais avançados da Dungeon, Estia pede a ajuda das demais Famílias para montar um grupo de excelência que possa enfrentar esse novo e árduo desafio.
- 02. Great Falls - A Cachoeira do Vasto AzulBell e seu grupo estão se divertindo e em breve entrarão nos andares inferiores. Mas a dungeon está indo bem até demais, e Cassandra não consegue se livrar de sua premonição anterior.
- 03. Visco - Planta ParasitaO grupo tem duas opções: recuar para a superfície com os feridos ou caçar o monstro e esperar que sua derrota dissipe a doença. Ambas as escolhas trazem riscos terríveis.
- 04. Mermaid: A Garota da Cidade das ÁguasO grupo descobre tarde demais que o Moss Huge pode usar outros monstros contra eles. Enquanto isso, Bell está sozinho, mas não sem aliados; os Xenos não esqueceram sua bondade.
- 05. Argo Vesta: Golpe Heroico da Chama SagradaA nova habilidade de Haruhime muda o rumo da batalha, mas o Moss Huge provou que sabe o que está fazendo. Como estrategista do partido, Lili tem uma escolha difícil a fazer.
- 06. Rabbit Foot - Pata do Coelho BrancoAs façanhas de Bell lhe renderam fama e um novo pseudônimo, e Lili se preocupa com o que significa que a mudança está chegando. Enquanto isso, Ryu deixou um bilhete para seus colegas de trabalho e desapareceu logo depois.
- 07. Cassandra Ilion: Vidente dos SonhosRyu, a Ventania, é acusada de assassinato. Bell e seu grupo precisam de respostas, mas apenas Cassandra sabe que a tragédia acontecerá se perseguirem sua amiga.
- 08. Mirabilis: CaosRyu não poderia ser o assassino... certo? Bell quer ajudar seu amigo, mas à medida que a contagem de corpos aumenta, ele deve se perguntar o quão bem ele realmente a conhece.
- 09. Lambton: Mau presságioEnquanto Bell e Ryu lutam contra Jura e suas habilidades traiçoeiras, o resto dos aliados de Bell descobrem um barril de maçãs podres nas profundezas escuras da masmorra.
- 10. Juggernaut - O DestruidorCom alguns monstros você deve lutar e outros você deve fugir. Mas cuidado com o Juggernaut para que você simplesmente não deixe de existir.
- 11. Endless - CruelO Juggernaut ataca todos em seu caminho e o número de sobreviventes é cada vez menor, forçando Lyu a enfrentar seus demônios.
- 12. Amphisbaena - Poema de DesesperoCom a impossibilidade de recuar, o grupo de Bell luta por suas vidas quando um Chefe de Andar aparece antes do previsto. No entanto, eles são todos aventureiros; eles não morrerão tão facilmente.
- 13. Morgue - SacrifícioGravemente ferido e preso nas profundezas escuras da dungeon, a aventura de Bell e Ryu acabou. Sua luta pela sobrevivência já começou.
- 14. Daphne Lauros - AmigaA luta contra o chefe cobra um preço alto do grupo, e eles devem fazer uma escolha. Se eles seguirem um caminho, eles viverão. Mas se escolherem o outro? Eles vão morrer.
- 15. Ignis - Sempre ArdenteO grupo sobreviveu por pouco, e agora eles devem procurar por seus amigos desaparecidos. No entanto, eles estão enfrentando mais do que apenas monstros; eles estão lutando contra a própria Dungeon.
- 16. Welf Crozzo - ShikouBell e Lyu devem deixar de lado as reservas diante da morte. Enquanto isso, Welf enfrenta uma prova de fogo que ele não pode falhar; vidas estão em jogo.
- 17. White Palace - Labirinto BrancoO relacionamento de Bell e Lyu se aprofunda conforme o trauma dos andares profundos os leva além de seus limites. Eles têm um ao outro, e essa é a única razão pela qual ambos ainda estão vivos.
- 18. Desperate - Uma Vã Esperança no LabirintoA esperança brilha na escuridão; os Xenos aparecem na hora de necessidade do grupo, e Bell e Lyu fazem um progresso constante, apesar de todas as probabilidades. Todos eles podem sobreviver a isso afinal.
- 19. Colosseum - O AnfiteatroA sorte deles não duraria para sempre; Bell e Lyu devem cruzar o Collosseum, onde os monstros reaparecem constantemente. No final, eles podem enfrentar uma escolha impossível...
- 20. Astrea Familia - Morte GloriosaÉ tarde demais para a Astrea Familia. A história deles termina em tragédia, e esta é a história de como a vida de Lyu mudou para sempre naquele dia sombrio.
- 21. Daydream - Uma Mentira GentilOs sentimentos de Lyu por Bell mudaram de uma forma que ela não consegue identificar. Tudo o que ela sabe é que não pode perdê-lo; ela simplesmente não pode.
- 22. Lúvia | Flor EstreladaApós cinco anos de luto, culpa e dor, Ryu finalmente enfrenta um novo caminho - uma nova justiça. O Juggernaut deve tomar cuidado.












