

DanMachi E Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra (1984)
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
A história acompanha um aventureiro subestimado por todos por ser um novato inexperiente, entretanto, aos poucos, Bell vai mostrando uma enorme aptidão como aventureiro, enfrentando desafios cada vez mais difíceis no complexo sistema de labirintos conhecido como Dungeon.
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A história acompanha um aventureiro subestimado por todos por ser um novato inexperiente, entretanto, aos poucos, Bell vai mostrando uma enorme aptidão como aventureiro, enfrentando desafios cada vez mais difíceis no complexo sistema de labirintos conhecido como Dungeon. No CinePRO você assiste a série DanMachi E Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra completa, com 1 temporada e 13 episódios dublados e legendados, em Full HD — sem anúncios e sem risco de vírus, no celular, na TV e no computador.
Temporadas e Episódios

Bell Cranel - Aventureiro
Um aventureiro é salvo por uma linda moça. Rapidamente, ele se apaixona por ela. No entanto, o conflito de deuses pode afetar esse futuro relacionamento.

Monsterphilia - Festival de Monstros
Hestia está disposta a conseguir uma arma para Bell, nem que precise se rebaixar perante os outros deuses; enquanto isso, uma perseguição começa.

A Faca de Hestia - A Lâmina de um Deus
Hestia entrega sua faca a Bell e pede que ele confie tanto na lâmina quanto nela. No entanto, um plano malévolo começa a ser tecido contra esses dois.

Suporte - A Fraca
Bell encontra alguém disposto a ser suporte em suas investidas na Dungeon. Sua história começa a sofrer reviravoltas e o perigo se aproxima!

Grimório - Livro de Feitiços
Bell tem um dia de folga e resolve ler um livro que Syr lhe empresta. Hestia entra em pânico ao descobrir que tal livro é um grimório.

Liliruca Arde - Razão
Lili sugere a Bell que ele chegue no décimo andar da Dungeon. Enquanto isso, os propósitos por trás dos filhos da Família Souma vêm à tona.

Aiz Wallenstein - Princesa da Espada
Bell finalmente é forçado a falar com Aiz, mas os dois se surpreendem com o rumo da conversa. Quem não está feliz com essa situação é Hestia...

Argonaut - Para ser um herói
Bell quer alcançar Aiz Wallenstein em termos de força, mas para isso precisará encarar uma aventura difícil. Enquanto ele corre atrás de seus objetivos, ele acaba se tornando alvo de um poderoso e estranha plano maligno.

Welf Crozzo - Ferreiro
Bell conhece o lendário ferreiro Welf Crozzo e eles começam a formar um grupo para novas aventuras.

Passagem - Procissão de Monstros
Nos andares intermediários, um grupo acaba se complicando e levando os monstros para cima do grupo de Bell. Hestia organiza uma expedição para oferecer ajuda.

Under Resort - Labirinto Utopia
Bell luta com todas suas forças para salvar seus amigos, enquanto o grupo de Hestia está a caminho da Dungeon. Afinal, quem é Hermes e sua companheira?

Show - Intenções Maliciosas
Estão todos tentando se aproximar de Bell por algum motivo desconhecido e Hestia se incomoda ainda mais com a quantidade de meninas ao redor de Bell.

Familia Myth - A História de uma Família
Com o grupo de aventureiros experientes tendo partido, a chegada inusitada de um chefe de andar pega o grupo de Bell e Hestia desprevenidos. Com as esperanças depositadas em Bell, essa luta confere emoções e revelações acontecem.
Informações
Elenco
Gênero
Animação, Sci-Fi & Fantasy, Comédia, Action & Adventure
Lançamento
16/09/1984
Temporadas
1
Total de Episódios
13
Lista de episódios de DanMachi E Errado Tentar Pegar Garotas em uma Masmorra
Temporada 1 · 13 episódios
- 01. Bell Cranel - AventureiroUm aventureiro é salvo por uma linda moça. Rapidamente, ele se apaixona por ela. No entanto, o conflito de deuses pode afetar esse futuro relacionamento.
- 02. Monsterphilia - Festival de MonstrosHestia está disposta a conseguir uma arma para Bell, nem que precise se rebaixar perante os outros deuses; enquanto isso, uma perseguição começa.
- 03. A Faca de Hestia - A Lâmina de um DeusHestia entrega sua faca a Bell e pede que ele confie tanto na lâmina quanto nela. No entanto, um plano malévolo começa a ser tecido contra esses dois.
- 04. Suporte - A FracaBell encontra alguém disposto a ser suporte em suas investidas na Dungeon. Sua história começa a sofrer reviravoltas e o perigo se aproxima!
- 05. Grimório - Livro de FeitiçosBell tem um dia de folga e resolve ler um livro que Syr lhe empresta. Hestia entra em pânico ao descobrir que tal livro é um grimório.
- 06. Liliruca Arde - RazãoLili sugere a Bell que ele chegue no décimo andar da Dungeon. Enquanto isso, os propósitos por trás dos filhos da Família Souma vêm à tona.
- 07. Aiz Wallenstein - Princesa da EspadaBell finalmente é forçado a falar com Aiz, mas os dois se surpreendem com o rumo da conversa. Quem não está feliz com essa situação é Hestia...
- 08. Argonaut - Para ser um heróiBell quer alcançar Aiz Wallenstein em termos de força, mas para isso precisará encarar uma aventura difícil. Enquanto ele corre atrás de seus objetivos, ele acaba se tornando alvo de um poderoso e estranha plano maligno.
- 09. Welf Crozzo - FerreiroBell conhece o lendário ferreiro Welf Crozzo e eles começam a formar um grupo para novas aventuras.
- 10. Passagem - Procissão de MonstrosNos andares intermediários, um grupo acaba se complicando e levando os monstros para cima do grupo de Bell. Hestia organiza uma expedição para oferecer ajuda.
- 11. Under Resort - Labirinto UtopiaBell luta com todas suas forças para salvar seus amigos, enquanto o grupo de Hestia está a caminho da Dungeon. Afinal, quem é Hermes e sua companheira?
- 12. Show - Intenções MaliciosasEstão todos tentando se aproximar de Bell por algum motivo desconhecido e Hestia se incomoda ainda mais com a quantidade de meninas ao redor de Bell.
- 13. Familia Myth - A História de uma FamíliaCom o grupo de aventureiros experientes tendo partido, a chegada inusitada de um chefe de andar pega o grupo de Bell e Hestia desprevenidos. Com as esperanças depositadas em Bell, essa luta confere emoções e revelações acontecem.












