

Stargate SG-1 (2008)
Uma equipe de exploradores composta de soldados e cientistas viajam através do Stargate, um portal que dá acesso a outros planetas. Eles usam a passagem para explorar novos mundos e proteger a Terra contra forças inimigas.
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Uma equipe de exploradores composta de soldados e cientistas viajam através do Stargate, um portal que dá acesso a outros planetas. Eles usam a passagem para explorar novos mundos e proteger a Terra contra forças inimigas. No CinePRO você assiste a série Stargate SG-1 completa, com 10 temporadas e 213 episódios dublados e legendados, em Full HD — sem anúncios e sem risco de vírus, no celular, na TV e no computador.
Temporadas e Episódios

Os Filhos dos Deuses (1)
Quando o Stargate da Terra é atacado, o Coronel O'Neill é trazido de volta para investigar o fato. Como o Stargate vai apenas até Abydos, o planeta onde se encontraram com Rá, O'Neill e uma equipe de soldados embarcam para Abydos, buscando encontrar Daniel e desvendar a identidade de quem os atacou.

Os Filhos dos Deuses (2)
Enquanto o Coronel Jack O'Neill e sua equipe viajam para Abydos para enfrentar guerreiros mortais e Planadores da Morte, O'Neill percebe que esta nova missão lhe parece assustadoramente familiar e que um velho inimigo voltou para se vingar da Terra.

Carregando o Inimigo
Os Goa'uld continuam tentando passar pela Íris sem sucesso, ela se mostra impenetrável. Mas o inimigo está aqui dentro. Um jovem Goa’uld invade o corpo do Major Kawalsky e, dominando o seu cérebro, ataca pessoas, sabota o SGC e tenta fugir com o seu corpo através do Stargate.

Emancipação
A Equipe SG-1 se aventura a explorar um planeta onde as mulheres são tidas como inferiores, e logo SG-1 vai precisar salvar Major Carter, que caiu prisioneira do violento chefe de uma tribo.

A Divisão de Broca
Depois de uma missão num mundo primitivo, a Equipe SG-1 começa a agir estranhamente, e antes que percebam, todos então brigando entre si, agindo como homens das cavernas, de maneira primitiva, violenta e irracional. Como uma doença contagiosa, esse comportamento se espalha rápido por todo SGC e ameaça infectar todo planeta.

O Primeiro Mandamento
Enquanto explorava um planeta cujo sol é forte o bastante para enlouquecer e até matar, a Equipe SG-9 desaparece. A Equipe SG-1, que foi enviada para o resgate, descobre que seu líder decidiu desertar, e louco, passa a acreditar que é um deus, e obriga o povo nativo a construir um templo sob o sol escaldante.

O Replicador
A Equipe SG-1 chega num estranho planeta de areias amarelas e curiosas formações de cristais azuis. Enquanto investigava um desses cristais, O'Neill é atacado por ele, e então surge um segundo O'Neill. Enquanto o verdadeiro coronel permanece desacordado no planeta, a misteriosa cópia volta junto com SG-1 para a Terra.

Os Nox
Enquanto exploravam um planeta a Equipe SG-1 encontra sinais de soldados Jaffas nas redondezas e decidem ir embora, mas quando tentam partir, eles descobrem que o Stargate sumiu.

A Vida Breve
A Equipe SG-1 chega a um planeta primitivo cujos habitantes afirmam viver no paraíso, protegidos pelo grande deus Pélops. Mas o que parecia ser um verdadeiro paraíso, transforma-se num enigma, uma vez que todos os habitantes cairam em um sono profundo, todos ao mesmo tempo, quando o sol se pôs, e para o espanto do restante da Equipe, O'Neill também caiu no sono.

O Martelo de Thor
Os Tau'ri estão a procura de uma raça tecnologicamente avançada para fazer uma aliança, mas ao chegarem no planeta, o Coronel O'Neill e Teal'C desaparecem no ar assim que atravessam o Stargate.

O Tormento de Tântalo
Analisando antigos arquivos, Daniel descobre que alguns cientistas conseguiram abrir o stargate antes dele e que um dos cientistas desapareceu durante as experiências. E agora a Equipe SG-1 recebeu a missão de seu resgate, mesmo com 50 anos de atraso.

Laços Sanguíneos
Teal'C revela que seu filho acaba de atingir a idade do Prim'ta, uma cerimônia em que jovens Jaffas recebem seu primeiro simbionte, mas para evitar que isso aconteça, a Equipe SG-1 terá que voltar para Chulak.

Fogo e Água
O'Neill, Carter e Teal'C retornam repentinamente de uma missão, em total estado de choque, e repetindo apenas uma coisa: Daniel Jackson está morto!

Episódio 14
Enquanto exploravam uma pirâmide na América Central, um grupo de arqueólogos descobrem um sarcófago egípcio. Curiosos, eles abrem o sarcófago e eis que a deusa Hathor acorda de seu sono milenar, com seus olhos brilhando.

Singularidade
A Equipe SG-1 recebe a tranquila missão de ajudar a Equipe SG-7, numa tarefa de observação astronômica, mas ao chegarem no planeta, eles descobrem que todos foram mortos por uma doença, exceto uma garotinha.

Cor-ai
A Equipe SG-1 chega a um planeta onde Teal'C já visitou sob o comando de Apophis, e reconhecido por um dos habitantes, ele será julgado por um tribunal local.

O Enigma
A Equipe SG-1 chega a um planeta que está a beira da destruição, com grandes erupções vulcânicas e rios de lava. Perto do portal, eles encontram humanos desacordados, cobertos de cinzas vulcânica, alguns ainda vivos. Mas quando tentam resgatá-los, um deles suplica: "Não nos ajude!".

Solidão
A Equipe SG-1 faz uma evacuação de emergência, mas o stargate apresenta um mal-funcionamento e, ao invés de chegarem a Terra, O'Neill e Carter terminam sozinhos em um planeta gelado.

Homem de Lata
Enquanto exploravam uma espécie de fábrica abandonada, a Equipe SG-1 é atacada por um homem misterioso chamado Harlam, que insiste em afirmar que ele os ajudara e os tornara "melhores". O que será que ele fez aos nossos heróis?

Terminou, Graças a Deus
Depois de tocar um espelho alienígena, Daniel Jackson é transportado para uma realidade alternativa onde a Terra está sendo sistematicamente aniquilada pelos Goa'ulds.

Político
Quando volta do Espelho de P3R-233, Daniel tenta explicar ao SGC sobre o eminente ataque dos Goa'ulds à Terra, mas antes que acreditem em seus argumentos, um importante político do governo americano decide fechar o Programa Stargate, permanentemente!

Nos Domínios da Serpente
O Programa Stargate está sendo oficialmente fechado, todas as atividades do Stargate estão cessando. Para evitar o destino terrível que se aproxima, Daniel convence O'Neill, Teal'C e Sam a seguirem para as coordenadas trazidas da realidade alternativa, mesmo contrariando ordens diretas. Mas o que encontram do outro lado não é o que esperavam.
Informações
Direção
Brad Wright, Jonathan Glassner
Elenco
Gênero
Sci-Fi & Fantasy, Action & Adventure
Lançamento
01/09/2008
Temporadas
10
Total de Episódios
213
Lista de episódios de Stargate SG-1
Temporada 1 · 22 episódios
- 01. Os Filhos dos Deuses (1)Quando o Stargate da Terra é atacado, o Coronel O'Neill é trazido de volta para investigar o fato. Como o Stargate vai apenas até Abydos, o planeta onde se encontraram com Rá, O'Neill e uma equipe de soldados embarcam para Abydos, buscando encontrar Daniel e desvendar a identidade de quem os atacou.
- 02. Os Filhos dos Deuses (2)Enquanto o Coronel Jack O'Neill e sua equipe viajam para Abydos para enfrentar guerreiros mortais e Planadores da Morte, O'Neill percebe que esta nova missão lhe parece assustadoramente familiar e que um velho inimigo voltou para se vingar da Terra.
- 03. Carregando o InimigoOs Goa'uld continuam tentando passar pela Íris sem sucesso, ela se mostra impenetrável. Mas o inimigo está aqui dentro. Um jovem Goa’uld invade o corpo do Major Kawalsky e, dominando o seu cérebro, ataca pessoas, sabota o SGC e tenta fugir com o seu corpo através do Stargate.
- 04. EmancipaçãoA Equipe SG-1 se aventura a explorar um planeta onde as mulheres são tidas como inferiores, e logo SG-1 vai precisar salvar Major Carter, que caiu prisioneira do violento chefe de uma tribo.
- 05. A Divisão de BrocaDepois de uma missão num mundo primitivo, a Equipe SG-1 começa a agir estranhamente, e antes que percebam, todos então brigando entre si, agindo como homens das cavernas, de maneira primitiva, violenta e irracional. Como uma doença contagiosa, esse comportamento se espalha rápido por todo SGC e ameaça infectar todo planeta.
- 06. O Primeiro MandamentoEnquanto explorava um planeta cujo sol é forte o bastante para enlouquecer e até matar, a Equipe SG-9 desaparece. A Equipe SG-1, que foi enviada para o resgate, descobre que seu líder decidiu desertar, e louco, passa a acreditar que é um deus, e obriga o povo nativo a construir um templo sob o sol escaldante.
- 07. O ReplicadorA Equipe SG-1 chega num estranho planeta de areias amarelas e curiosas formações de cristais azuis. Enquanto investigava um desses cristais, O'Neill é atacado por ele, e então surge um segundo O'Neill. Enquanto o verdadeiro coronel permanece desacordado no planeta, a misteriosa cópia volta junto com SG-1 para a Terra.
- 08. Os NoxEnquanto exploravam um planeta a Equipe SG-1 encontra sinais de soldados Jaffas nas redondezas e decidem ir embora, mas quando tentam partir, eles descobrem que o Stargate sumiu.
- 09. A Vida BreveA Equipe SG-1 chega a um planeta primitivo cujos habitantes afirmam viver no paraíso, protegidos pelo grande deus Pélops. Mas o que parecia ser um verdadeiro paraíso, transforma-se num enigma, uma vez que todos os habitantes cairam em um sono profundo, todos ao mesmo tempo, quando o sol se pôs, e para o espanto do restante da Equipe, O'Neill também caiu no sono.
- 10. O Martelo de ThorOs Tau'ri estão a procura de uma raça tecnologicamente avançada para fazer uma aliança, mas ao chegarem no planeta, o Coronel O'Neill e Teal'C desaparecem no ar assim que atravessam o Stargate.
- 11. O Tormento de TântaloAnalisando antigos arquivos, Daniel descobre que alguns cientistas conseguiram abrir o stargate antes dele e que um dos cientistas desapareceu durante as experiências. E agora a Equipe SG-1 recebeu a missão de seu resgate, mesmo com 50 anos de atraso.
- 12. Laços SanguíneosTeal'C revela que seu filho acaba de atingir a idade do Prim'ta, uma cerimônia em que jovens Jaffas recebem seu primeiro simbionte, mas para evitar que isso aconteça, a Equipe SG-1 terá que voltar para Chulak.
- 13. Fogo e ÁguaO'Neill, Carter e Teal'C retornam repentinamente de uma missão, em total estado de choque, e repetindo apenas uma coisa: Daniel Jackson está morto!
- 14. Episódio 14Enquanto exploravam uma pirâmide na América Central, um grupo de arqueólogos descobrem um sarcófago egípcio. Curiosos, eles abrem o sarcófago e eis que a deusa Hathor acorda de seu sono milenar, com seus olhos brilhando.
- 15. SingularidadeA Equipe SG-1 recebe a tranquila missão de ajudar a Equipe SG-7, numa tarefa de observação astronômica, mas ao chegarem no planeta, eles descobrem que todos foram mortos por uma doença, exceto uma garotinha.
- 16. Cor-aiA Equipe SG-1 chega a um planeta onde Teal'C já visitou sob o comando de Apophis, e reconhecido por um dos habitantes, ele será julgado por um tribunal local.
- 17. O EnigmaA Equipe SG-1 chega a um planeta que está a beira da destruição, com grandes erupções vulcânicas e rios de lava. Perto do portal, eles encontram humanos desacordados, cobertos de cinzas vulcânica, alguns ainda vivos. Mas quando tentam resgatá-los, um deles suplica: "Não nos ajude!".
- 18. SolidãoA Equipe SG-1 faz uma evacuação de emergência, mas o stargate apresenta um mal-funcionamento e, ao invés de chegarem a Terra, O'Neill e Carter terminam sozinhos em um planeta gelado.
- 19. Homem de LataEnquanto exploravam uma espécie de fábrica abandonada, a Equipe SG-1 é atacada por um homem misterioso chamado Harlam, que insiste em afirmar que ele os ajudara e os tornara "melhores". O que será que ele fez aos nossos heróis?
- 20. Terminou, Graças a DeusDepois de tocar um espelho alienígena, Daniel Jackson é transportado para uma realidade alternativa onde a Terra está sendo sistematicamente aniquilada pelos Goa'ulds.
- 21. PolíticoQuando volta do Espelho de P3R-233, Daniel tenta explicar ao SGC sobre o eminente ataque dos Goa'ulds à Terra, mas antes que acreditem em seus argumentos, um importante político do governo americano decide fechar o Programa Stargate, permanentemente!
- 22. Nos Domínios da SerpenteO Programa Stargate está sendo oficialmente fechado, todas as atividades do Stargate estão cessando. Para evitar o destino terrível que se aproxima, Daniel convence O'Neill, Teal'C e Sam a seguirem para as coordenadas trazidas da realidade alternativa, mesmo contrariando ordens diretas. Mas o que encontram do outro lado não é o que esperavam.
Temporada 2 · 22 episódios
- 01. No Covil da SerpenteApophis chegou à Terra com seu exército invasor, e agora o futuro de nosso planeta é incerto. O Coronel Samuels tem um plano para destruir as naves inimigas, mas e se não der certo? Desta vez a Equipe SG-1 conseguirá salvar a Terra?
- 02. Linha do DeverUm goa'uld invade o corpo de Samantha Carter e consegue se infiltrar no SGC. E se isso não fosse suficientemente ruim, um Ashrak (um goa'uld assassino) está decidido a matar o goa'uld invasor, mesmo se Carter morrer junto.
- 03. PrisioneirosEnquanto exploravam um planeta, a Equipe SG-1 se depara com um homem que corria desesperado pedindo socorro. Mas ao ajudá-lo, eles acabam acusados de serem cúmplices do mesmo crime que o homem que ajudaram, e todos são enviados ao planeta-prisão Hadante, de onde ninguém jamais conseguiu fugir, sob pena perpétua.
- 04. O JogoAo investigarem um belo planeta cheio de plantas e flores, a Equipe SG-1 encontra seres humanos desacordados dentro de estranhas máquinas. Quando se aproximam de quatro daquelas máquinas estranhas, os quatro ficam presos a elas. E num piscar de olhos, Jack e Teal'C se veem de volta a Terra, na companhia de Charles Kawalsky.
- 05. NecessidadeDurante uma fuga, Daniel acaba gravemente ferido, e se salva apenas porque ele é colocado em um sarcófago. Mas o que deveria ser bom, se torna um problema quando Daniel acaba viciado no uso do sarcófago e começa a deixar de ser ele mesmo.
- 06. A Carruagem de ThorPor séculos o Martelo de Thor protegeu Ciméria dos Goa'ulds, mas desde o incidente com Teal'C, os cimerianos ficaram expostos e agora pedem ajuda, pois estão sendo invadidos por um poderoso goa'uld chamado Heru'ur.
- 07. Mensagem na GarrafaA Equipe SG-1 encontra um artefato alienígena com uma fonte de energia com mais de 100.000 anos. Mas, ao levá-lo ao SGC para estudo, o artefato é ativado e rapidamente se torna um ameaça para todo planeta Terra.
- 08. FamíliaMestre Bra'tac revela a Teal'C que seu filho Rya'c foi sequestrado por Apophis. Mas resgatar o garoto, também significa voltar a Chulak e cair em uma obvia armadilha preparada contra Teal'C.
- 09. SegredosEnquanto o segredo do Stargate corre perigo nas ruas de Washington, os segredos de Apophis são revelados nas areias de Abydos.
- 10. A PragaA Equipe SG-1 chega a um planeta de arquitetura avançada, mas completamente desabitado. De repente, Teal'C é atacado por um enorme inseto e acaba infectado pelo veneno do monstro.
- 11. O Tok'ra (1)Enquanto a Equipe SG-1 segue uma pista para encontrar os Tok'ra, e quem sabe, tentar uma aliança, o General Hammond vai visitar o pai de Sam, o General Jacob Carter, que está morrendo de câncer.
- 12. O Tok'ra (2)Como a presença da SG-1 e SG-3 é uma séria quebra de segurança, os Tok'ra decidiram se mover para uma nova base, mas pode ser tarde demais: de algum jeito, os Senhores de Sistema descobriram a localização dos Tok'ra e enviaram duas naves de guerra, que estão a apenas um dia de distância.
- 13. EspíritosTrinium, um novo metal descoberto e minerado pela Equipe SG-11 em um planeta distante, promete ser crucial na luta contra os Goa'ulds. Mas toda a Equipe SG-11 desaparece misteriosamente do acampamento. Quando o stargate se ativa, parece que eles finalmente estão retornando, mas uma flecha é atirada através do Stargate em um aviso muito claro: Fiquem longe!
- 14. Pedra de ToqueA Equipe SG-1 está interessada em estudar a "Pedra de Toque" um aparelho que controla todo o clima de um planeta que visitaram. Porém, quando retornam ao dito planeta, eles descobrem que a Pedra foi roubada por pessoas que se vestiam igual ao pessoal do SGC. Será que o inimigo conseguiu se infiltrar no SGC?
- 15. A Quinta RaçaDepois de ser atacado por um aparelho alienígena, o Coronel O'Neill cai desacordado. Quando acorda, O'Neill parece perfeitamente bem de saúde, tirando o fato de estar falando uma língua alienígena, tendo um comportamento suspeito e construindo aparelhos cujo objetivo, ele nem sequer consegue imaginar.
- 16. Uma Questão de TempoApós ficar sem notícias da Equipe SG-10, o SGC abre o stargate para seu planeta, sem saber que este está sendo sugado por um Buraco Negro. A situação piora quando distorções gravitacionais começam a passar pelo Stargate, impedindo que ele se desligue. Agora é uma questão de tempo até que a gravidade do buraco negro destrua toda a Terra.
- 17. FeriadoA Equipe SG-1 encontra Ma'chello, um antigo guerreiro inimigo dos Goa'uld, que passou toda a vida desenvolvendo tecnologias na luta contra os Goa'uld. Depois que Ma'chello e Daniel seguram um estranho aparelho, o velho desmaia e Daniel passa a agir estranhamente. Quando o velho acorda, ele afirma: "Eu sou Daniel Jackson!".
- 18. A Canção da SerpenteSG-1 recebe um sinal misterioso e eles pensam que foi enviado pelos Tok'ra. No entanto, uma vez no planeta, um Planador da Morte Goa'uld faz um pouso forçado, visivelmente danificado. Mas quando correm para ajudar, eles descobrem que o piloto não era um Tok'ra, mas o próprio Apophis, que suplica por ajuda.
- 19. Um Passo em FalsoO SGC tem um novo instrumento de exploração, o UAV, uma sonda aérea. Durante um exercício em busca de sinais de vida longe do stargate, o UAV cai sobre uma planta e a câmera capta um dos nativos, seres parecidos com humanos. O SG-1 decide explorar o planeta pessoalmente, mas acaba transmitindo uma epidemia entre a população local. Porém, enquanto tentam ajudar, O'Neill e Daniel também ficam doentes.
- 20. Mostrar e ExplicarUm misterioso visitante chega ao SGC trazendo um aviso: um grupo de rebeldes do povo Re'tu, por seus próprios motivos, decidiram lançar um ataque a Terra. Além de ferozes guerreiros, os Re'tu são invisíveis. E agora, como se defender de um inimigo que nem se pode enxergar?
- 21. 1969Essa é uma de suas aventuras mais estranhas e divertidas. Parecia uma viagem de rotina, o SG-1 apenas atravessou o Stargate e mais nada. Mas ao invés de seu destino os nossos heróis acabam voltando a Terra, no ano de 1969. E enquanto tentam sair dessa situação complicada sem quebrar a linha de tempo, eles tentam passar despercebidos com armas alienígenas e um Jaffa na época dos hippies.
- 22. EnlouquecidoO'Neill é acordado depois de ter passado 77 anos em criogenia. O atual general responsável pelo SGC explica que ele fora enviado congelado pelo stargate e que só agora tinham conseguido a tecnologia necessária para trazê-lo de volta. E usando um aparelho de memória, O'Neill passa a relembrar todas as civilizações avançadas que conheceu em busca de quem fez aquilo com ele.
Temporada 3 · 22 episódios
- 01. Dentro do FogoA Equipe SG-1 está a um passo de se tornarem Goa'ulds. Tanto o General Hammond no SGC, quanto Teal'C em Chulak, estão reunindo forças para resgatá-los. Mas será suficiente? Começa uma corrida contra o tempo para salvar SG-1 antes que seja tarde demais.
- 02. SethOs Tok'ra estão fazendo um levantamento dos Goa'ulds, sua força e localização. Mas há um que eles perderam de vista. A última vez que Seth foi visto foi antes do Stargate ser enterrado, há mais de 5.000 anos atrás. Os Tok'ra acham que o Goa'uld Seth ainda pode estar na Terra, escondido entre os 6 bilhões de seres humanos do nosso planeta.
- 03. Jogo JustoDepois da morte de Hathor, os Senhores de Sistemas, passaram a ver o Tau'ri como uma ameça a ser considerada. Para evitar uma invasão, e consequentemente a nossa destruição, os Asgard propõe incluir a Terra no Tratado dos Planetas Protegidos. Mas para que isso aconteça, a Terra terá que sediar um encontro entre os Asgard e três dos mais poderosos Goa'ulds da galáxia.
- 04. LegadoA Equipe SG-1 investigava a morte misteriosa de um grupo inteiro de Goa'ulds, quando Daniel se sente mal. Mas com o tempo, ele passa a ter alucinações cada vez mais fortes, até que Jackson é declarado esquizofrênico. A sua repentina loucura terá relação a estranha doença goa'uld?
- 05. Uma Curva no AprendizadoA Equipe SG-1 finalmente encontra um aliado que se dispõe a dividir seus conhecimentos conosco, eles enviam um especialista para a Terra trazendo a tecnologia de construir um Gerador de Energia de Naquadah, peça tão avançada que nem Carter compreende totalmente. Mas quando o especialista chega, todos se surpreendem: é apenas uma criança.
- 06. Ponto de VistaA Segurança da Área 51 pegou dois invasores: a Dra. Samtantha Carter e o Major Kawalsky? É certo que eles vieram de uma Realidade Alternativa. Que histórias eles contarão dessa outra realidade?
- 07. Trocando de CondenadoA Equipe SG-1 é capturada por um caçador de recompensas a mando de Sokar, mas antes de levá-los, o caçador os obriga a ajudá-lo na captura de um Goa'uld fugitivo. No entanto, o SG-1 descobre que o fugitivo não é um Goa'uld, mas um Tok'ra. E agora, eles tem que tentar salvar a si mesmos e o Tok'ra, antes que todos sejam levados para Sokar.
- 08. DemôniosAo explorarem um planeta aparentemente primitivo, a Equipe SG-1 se depara com uma construção muito familiar: uma igreja católica. Mas se isso já não fosse confuso o suficiente, eles descobrem que tem uma certa criatura muito conhecida deles rondando a vila: um Unas.
- 09. Regras de CombateA equipe SG-1 se vê no meio de uma batalha entre Jaffas e uma equipe SG não identificada. Mas quando tentam intervir, eles são atacados tanto pelos Jaffas quanto pelas equipes SG. O que está acontecendo?
- 10. Para Sempre Num DiaQuando finalmente o SG-1 encontra Shau're, ela é morta enquanto Amonet, o Goa'uld implantado nela, tentava matar Daniel. No entanto, ao acordar na enfermaria, Daniel vê Shau're ao seu lado, perfeitamente viva. Mas então ele acorda novamente, e Shau're está sendo preparada para o enterro. Qual é a realidade e qual é o sonho?
- 11. Passado e PresenteA Equipe SG-1 chega a um planeta em que todos os habitantes perderam as suas memórias ao mesmo tempo. Mas quando começam a investigar sobre a causa dessa amnésia coletiva, eles descobrem uma pista do culpado: alguém que chegara ao planeta a mais ou menos um ano, uma mulher de nome Linea, mas também conhecida como "A Destruidora de Mundos".
- 12. As Memórias de JolinarSokar reuniu uma poderosa frota de guerra e ele está pronto para lançar um ataque aos Senhores de Sistema. E como se isso já não fosse suficientemente ruim, Sam Carter descobre que seu pai foi sequestrado por Sokar, que o mandou para a Lua-Prisão de Netu, de onde ninguém jamais escapou. E acreditem, fica melhor, quer dizer, fica pior: no meio da missão de resgate, a Equipe SG-1 reencontra um antigo inimigo, um Goa'uld que julgavam morto.
- 13. O Diabo Que Você ConheceA Equipe SG-1 já passou por muita coisa, mas esta vez supera tudo: tem o sádico Sokar e seu exército, uma prisão sombria com centenas de inimigos, ah claro, e ainda tem um novo Apophis, ainda mais arrogante e perigoso do que nunca. Esqueci de alguma coisa? Eu mencionei que a lua de Netu, onde SG-1 está, vai explodir?
- 14. A InvasãoDepois de voltarem de uma missão, o SG-1 é informado de um vazamento de gás venenoso no SGC. No entanto, Teal'C e Carter descobrem que o SGC foi invadido por alienígenas. Carter consegue escapar do SGC para pedir ajuda, e decide recorrer a última pessoa imaginável: o Coronel Maybourne. Agora os dois terão que voltar ao SGC para reconquistá-lo e tentar evitar que a invasão ao SGC não se torne uma invasão a toda Terra.
- 15. PretextoA nave de Klorel, o Goa'uld que habita o corpo de Skaara, foi atingida e o Goa'uld caiu no planeta Tollana, o novo planeta dos Tollan. Agora, vai haver uma Triad, um julgamento para se decidir quem deve ficar com o corpo: conceder liberdade ao hospedeiro Skaara ou permitir que Klorel continue a habitá-lo. Mas a equipe SG-1 suspeita que os goa'ulds estejam usando o julgamento como pretexto para passar pelas defesas de Tollana.
- 16. UrgoO SG-1 é acometido por uma alucinação coletiva e irritante: Urgo. Eles não sabem de onde ele veio ou porque surgiu de repente. Todos se esforçam para resolver esse problema, mas Urgo continua a distraí-los enquanto tenta se divertir.
- 17. Cem DiasOs Tau'ri pretendiam iniciar negociações para mineração de naquadah no planeta Edora, mas então o SG-1 descobre que aquele planeta passará por um cinturão de asteroides que fará uma verdadeira "Chuva de Fogo", capaz de matar todos os habitantes de Edora.
- 18. Nem Preto Nem BrancoDepois de mais uma recusa dos Tollan em trocar tecnologia, O'Neill pira. Ele discute com a embaixadora Tollan e rouba um aparelho. E quando é forçado por Hammond a devolver o aparelho, ele discute e acaba insubordinando o General. Para não ir a Corte Marcial, O'Neill decidi se aposentar. E quando está em casa, surge o Coronel Maybourne, que lhe oferece um emprego. Depois de pensar um pouco no assunto, O'Neill aceita trabalhar para Maybourne.
- 19. Novas PossibilidadesO SG-1 descobre que um stargate já discado, foi desenterrado. Eles ficam ansiosos, mas nem imaginam o risco que estão prestes a correr. Um conflito que dura séculos divide todo esse planeta e o aparecimento da Equipe SG-1 através de um círculo de pedra, apenas reforça a suspeita de que o SG-1 são espiões do inimigo.
- 20. Instinto MaternoA busca pelo harcisis leva o SG-1 até Kheb, um lugar sagrado para os Jaffas. Enquanto O'Neill se preocupa com uma invasão do exército de Apophis, Daniel tenta desvendar os enigmas desse lugar, que possui um guardião muito poderoso.
- 21. O Crânio de CristalUm MALP é mandado para explorar uma gigantesca pirâmide que parece ter origem Maia. No entanto, o que chama atenção, é a visão de um objeto: um crânio humano de cristal. O curioso é que outro crânio de cristal, idêntico, foi encontrado por Nicholas Ballard, que é avô de Daniel. Mas quando o SG-1 visita a pirâmide, e Daniel olha o crânio de cristal de perto, o artefato brilha, e Daniel desaparece.
- 22. NemesisThor vem pedir ajuda para derrotar os Replicadores, um terrível inimigo que tomou o controle de sua nave. Esses insetos mecânicos assimilam recursos para se multiplicarem. Eles já destruíram civilizações inteiras, e agora pretendem pousar a nave de Thor na Terra e assimilar todo nosso planeta.
Temporada 4 · 22 episódios
- 01. Pequenas VitóriasOs Replicadores são o principal foco deste episódio. Enquanto Thor e Carter lidam com a ameça dos Replciadores ao planeta dos Asgards, aqui na Terra, o Coronel O'Neill, Teal'C e Daniel descobrem que um submarino russo foi tomado por replicadores que pretendem assimilar todo nosso planeta.
- 02. O Outro LadoO planeta Euronda está em guerra. Sitiados e à beira da destruição, os últimos remanescentes de um dos lados descobrem o Stargate e pedem ajuda para a Terra. Com tecnologia superior em armamentos, medicina e produção de energia, eles estão dispostos a compartilhar tudo que possuem conosco. Daniel, no entanto, está desconfiado que há mais nessa guerra do que estão contando.
- 03. UpgradesOs Tok'ra propõe ao SGC participar de uma experiência: testar a tecnologia de braceletes criados por uma civilização perdida. Os usuários desses braceletes conseguem um aumento de força e velocidade. Parece bom demais para ser verdade, não é?
- 04. EncruzilhadaUma velha amiga de Teal'C, a sacerdotisa Shan'auc, tem uma mensagem muito importante: ela conseguiu se comunicar com o Goa'uld que carrega e o convenceu a se tornar um Tok'ra.
- 05. Dividir Para VencerO melhor assassino não é aquele com a melhor pontaria, mas aquele que nem sabe que é um assassino. No meio de uma importante reunião entre membros do SGC e do Conselho Tok'ra, um membro da Terra se levanta e tenta assassinar o líder dos Tok'ra usando uma arma Goa'uld.
- 06. Janela de OportunidadeO'Neill e Teal'C ficam presos num loop temporal e passam viver o mesmo dia incontáveis vezes. Mesmo querendo que a situação termine, os dois resolvem aproveitar o "tempo extra".
- 07. WatergateO SGC descobre que os Russos tem seu próprio stargate, e ainda que o aparelho deles está aberto, impedindo que o stargate do SGC funcione. Mas quando investigam, o SG-1 descobre que os russos também não sabem o que está fazendo o aparelho ficar aberto, pois eles perderam contato com a base onde está o stargate.
- 08. Os PrimeirosDaniel é sequestrado por um Unas num planeta primitivo. Enquanto um grupo de militares saem em seu resgate, o próprio Daniel tenta entender a linguagem do Unas para se comunicar com ele.
- 09. Terra QueimadaOs Enkarans comemoravam a mudança para seu novo planeta quando uma espaçonave gigantesca surge no horizonte, matando tudo em seu caminho.
- 10. Debaixo da SuperfícieEm um mundo que está passando por uma Era Glacial, operários trabalham dia e noite nas caldeiras de uma fábrica subterrânea para produzirem energia. Eles não podem sair, pois toda a superfície estava coberta de gelo, e tudo que havia para encontrar lá em cima, era morte.
- 11. Ponto sem RetornoUm homem chamado Martin entra em contato com o SGC dizendo que sabia da existência do Stargate. O'Neill decidie encontrá-lo tentando descobrir como ele poderia saber tanto, mas então Martin faz uma revelação inesperada: "Eu não sou deste planeta..." De fato, ele afirmava ter vindo do espaço.
- 12. Saindo Pela TangenteA nova arma da Terra é o X-301 Intercepted, um caça de batalha que mistura tecnologia norte-americana e Goa'uld. Quando O'Neill e Teal'C estavam no meio do voo inaugural, a nave sai de controle e muda seu curso rumo ao espaço. Agora, a menos que superem esse problema, os dois estão condenados a morrerem no frio do espaço.
- 13. A MaldiçãoDepois da morte de um antigo professor de arqueologia, Daniel acaba voltando para seu antigo local de trabalho, e entre os artefatos de seu professor, ele descobre inscrições que não eram hieroglifos, mas uma linguagem Goa'uld.
- 14. O Veneno da SerpenteApophis e Heru-ur estão forjando uma aliança contra os Senhores de Sistema. Preocupados, os Tok'ra decidiram intervir com um plano ousado para jogar um Goa'uld contra o outro. Mas para isso eles vão precisar de Daniel Jackson e do SG-1.
- 15. Reação em CadeiaQuando o General Hammond decide se aposentar, O'Neill suspeita que o NID pode ter influenciado essa decisão repentina. Mas como provar que isso aconteceu?
- 16. 2010Os Aschens nos deram tudo: poder para derrotar os Goa'ulds, o conhecimento para dobrar a expectativa de vida humana, e a tecnologia para acabar com todas as doenças. Porém, silenciosamente, eles estão nos levando à extinção. Mas como evitar esse destino terrível se nosso mundo se entregou completamente para os Aschens?
- 17. Poder AbsolutoDepois de finalmente encontrar Shifu, o garoto harsesis, Daniel consegue convencê-lo a lhe dar os conhecimento Goa'ulds necessários para proteger a Terra com poderosas armas. No entanto, pode uma pessoa controlar tanto poder sem enlouquecer?
- 18. A LuzUma misteriosa luz num palácio Goa'uld abandonado está levando os membros do SGC a loucura. Expostos a essa luz, o SG-1 precisa encontrar uma cura antes que eles próprios acabem num triste fim.
- 19. O ProdígioDurante uma palestra de astrofísica para cadetes da Academia da Força Aérea, Sam encontra uma garota que poderia fazer parte futuramente do Comando do Stargate. A Cadete Hailey ainda tem muito aprender, mas ela tem uma inesperada aula prática ao ser levada através do stargate até uma lua onde O'Neill e Teal'C estão tendo problemas com formas de vida alienígenas, que apesar de pacíficas a primeira vista, se tornaram agressivas e potencialmente letais.
- 20. A EntidadeO SGC é ameaçado por uma inteligência alienígena, numa forma de vida, que se infiltra em computadores e máquinas elétricas, como um vírus, e que está disposta a destruir toda a Humanidade.
- 21. Perigo DuploAssim que chegam ao planeta Juna, o SG-1 é atacado pelos habitantes que dizem já conhecê-los. O'Neill consegue escapar, mas Carter, Daniel e Teal'C são capturados e levados a presença do Goa'uld Cronus, que sem dar nenhuma chance para fuga, ordena a execução imediata de todos.
- 22. A EntidadeOs Tok'ra apresentam um plano ousado: atrair a Frota de Apophis para o planeta Vorash e então explodir o sol, cuja força irá destruir tudo que existir no sistema solar.
Temporada 5 · 22 episódios
- 01. InimigosNão basta estarem perdidos há centenas de anos luz de casa, e à mercê da imensa Super Ha'tak trazendo um raivoso Apophis, com desejo de vingança, tinha que aparecer uma nave alienígena tomada por Replicadores. Afinal, o que seria a vida sem alguns desafios?
- 02. LimiarTeal'C ainda acredita ser um servo leal de Apophis, e para trazê-lo a razão, Mestre Bra'tac inicia um perigoso ritual com seu pupilo, retirando seu simbionte. Sua mente pode ter entrado num emaranhado de lembranças desde que se tornou aprendiz de Bra'tac, mas sem seu simbionte, se não retornar logo a razão, Teal'C não sobreviverá.
- 03. AscençãoNum planeta devastado por uma guerra, o SG-1 encontra o que parece ser uma poderosa arma orbital. Vagando invisível pelo lugar, havia uma entidade que se aproxima de Sam para dar um aviso: a arma não deve ser ligada.
- 04. O Quinto HomemOs cinco membros da Equipe SG-1 estão sob ataque Goa'uld. Coronel O'Neill e o Tenente Tyler ficam isolados do Portal e cercados por Jaffas. Sam, Daniel e Teal'C conseguem retornar pelo Stargate e pedem reforços para salvar os dois, mas Hammond, e todo pessoal se pergunta: quem é esse Tenente Tyler?
- 05. Céu VermelhoPara conseguir uma viagem, o SG-1 quebra alguns protocolos de segurança do stargate e coloca em risco toda a vida de um planeta.
- 06. Rito de PassagemCassandra foi mais do que uma simples arma nas mãos da goa'uld Nirrti, ela foi alvo de experiências, que agora, começaram a transformá-la. o SG-1 e a Dra. Fraser lutam contra o tempo para curar Cassandra antes que o pior aconteça.
- 07. Animal de CargaOs Unas são caçados e escravizados por uma tribo de humanos. Em uma das caçadas, Chaka é capturado e Daniel quer resgatá-lo, mas O'Neill fica reticente em se envolver na situação.
- 08. A TumbaA equipe SG-1 acaba presa dentro de um zigurate alienígena, junto com uma equipe russa. Mas escapar dessa armadilha de milhares de anos, será ainda mais difícil, pois uma criatura assassina está a solta na escuridão, e qualquer um pode ser a próxima vítima.
- 09. Entre Dois fogosDepois de uma repentina e acentuada mudança em suas leis, o Conselho Tolan decidiu negociar qualquer tecnologia militar que a Terra possa querer. Apesar das boas notícias, o SG-1 desconfia de uma conspiração dentro do próprio Conselho Tolan.
- 10. 2001O SG-1 conhece os Voilans, um povo primitivo mas que possuem um aliado muito avançado, os Aschen, que estão dispostos a fazer uma aliança com a Terra. Mas o SGC suspeita da origem dos Aschen, pois a localização de seu planeta está no mesmo setor de um endereço que foi bloqueado no ano passado por causa de um misterioso bilhete.
- 11. Medidas DrásticasSamantha Carter é sequestrada e O'Neill é obrigado recorrer a Maybourne para encontrá-la.
- 12. Buraco de Minhoca Extremo!O SGC descobre que um programa de televisão tem como premissa, um portal alienígena que leva equipes de militares americanos para outros planetas. Qualquer semelhança não é mera coincidência.
- 13. Campo de TreinamentoO'Neill estava ajudando no treinamento de uma jovem equipe, quando descobre que a Montanha Cheyenne foi invadida por alienígenas hostis. Para retomar o controle do Stargate, O'Neill será obrigado a usar essa equipe inexperiente.
- 14. 48 HorasJack, Sam e Daniel tem apenas 48 horas para evitar que Teal'C desapareça da existência.
- 15. Reunião de CúpulaSofrendo ataques aos seus domínios, os Senhores de Sistemas Goa'ulds decidem se reunir para discutir a situação, e os Tok'ra acham que essa é a oportunidade que esperavam para derrotar a raça Goa'uld definitivamente.
- 16. Confronto FinalCom a base dos Tok'ra cercada, O'Neill, Carter e Teal'C lutam para sobreviver. Enquanto isso, Osíris apresenta a proposta de Anúbis para se juntar aos Senhores de Sistema.
- 17. À Prova de FalhasUm asteroide gigantesco está em rota de colisão com a Terra e o SG-1 tem um plano para destruí-lo. Mas no meio do plano eles descobrem que não podem explodi-lo, sob risco de piorar a situação. E agora?
- 18. O GuerreiroMestre Bra'tac e Teal'C conhecem K'tano, o novo líder dos Jaffa livres e o SG-1 decide propor uma aliança entre ele e os Tau'ri.
- 19. AmeaçaO SG-1 chega a um planeta devastado a muito tempo. Em meio às ruínas, eles encontram uma androide extremamente avançada e peças inativas do que claramente foi um Replicador.
- 20. SentinelaO SG-1 está tentando salvar os habitantes do planeta Latona dos Goa'ulds. Mas eles nem precisariam ser salvos se a "Sentinela" estivesse funcionando. Essa poderosa arma foi danificada pelo grupo rebelde do NID, e agora, o SG-1 precisa confiar que os rebeldes posam consertar à tempo.
- 21. MeridianoDaniel sofre uma exposição letal de radiação ficando condenado a morte.
- 22. RevelaçõesAnubis desenvolve seus planos e mostra a sua face sombria. Os Asgards vem a Terra pedir ajuda para resgatar Heimdall, um cientista asgard que está preso em seu laboratório.
Temporada 6 · 22 episódios
- 01. Redenção (1)Quando o Stargate se aciona e ninguém aparece, quem poderia esperar a catástrofe que viria? O Stargate continua aberto, e misteriosamente vai acumulando energia. Quando atingir a sobrecarga, ele vai EXPLODIR, levando junto todo nosso planeta.
- 02. Redenção (2)A arma de Anubis continua carregando continuamente. Há pouco tempo até que toda vida no planeta seja exterminada. Teal'C e Mestre Bra'tac planejam atacar a arma de Anubis, mas poderá ser tarde demais. E enquanto todos parecem se desesperar, Jonas Quim surge com um plano que pode salvar a Terra.
- 03. DescidaUma nave Goa'uld aparece na órbita da Terra e os sensores indicam que não há sinais de vida à bordo, mas nem por isso descartam a possibilidade de ser uma armadilha. A Equipe SG-1 é enviada para investigar a Ha'tak tendo Jonas Quinn em sua primeira missão em campo, ou melhor, no espaço.
- 04. CongeladosNa Antártica, os cientistas estão intrigados com a descoberta de um corpo humano congelado próximo ao lugar onde o segundo stargate foi encontrado, pois aquele ser humano está no sob o gelo há mais tempo do que nossa própria espécie existe, então como ele pode existir? Mas antes que consigam encontrar uma resposta, o corpo dá sinais de vida e começa a despertar.
- 05. No meio da noiteO SG-1 investiga uma pequena cidade onde todos os habitantes parecem agir de maneira estranha durante a noite.
- 06. O AbismoO'Neill é capturado por Baal, que passa a torturá-lo para descobrir sua missão. E em meio aos tormentos, O'Neill receberá uma visita inesperada.
- 07. Brincando no EscuroQuando uma guerra eminente ameaça Kelowna, o povo de Jonas vem pedir ajuda para o SGC.
- 08. Os OutrosA Equipe SG-1 é sequestrada enquanto protegiam um grupo de cientista numa escavação. O Dr. Felger, um cientista um tanto atrapalhado, decide resgatar seus heróis.
- 09. LealdadeJaffas e Tok'ras acabam juntos no Alpha Site, a nossa base fora da Terra. Mas o antigo ódio entre essas duas raças irá vir à tona quando crimes misteriosos, acontecem contra ambos os lados. Será o fim da aliança da Terra com os seus aliados?
- 10. A CuraA Equipe SG-1 chega num planeta cujos habitantes não conhecem praticamente nenhuma doença, graças a um remédio criado por eles chamado Tretonin. Mas o SG-1 logo descobre que o componente principal do Tretonin é... incomum.
- 11. PrometheusUma jornalista descobre um projeto ultrassecreto do governo americano: o Projeto X-303, também chamado de Prometheus.
- 12. Seleção ArtificialOs Asgard precisam do SG-1 e da Prometheus para destruir os Replicadores definitivamente. Mas a missão torna-se muito mais perigosa quando o SG-1 descobre que os Replicadores evoluíram.
- 13. Vista InvisívelO SG-1 encontra um dispositivo que parece ter sido construído pelos Antigos, mas sua função e propósito é desconhecido. Ao mesmo tempo que o dispositivo chega a Terra, várias pessoas passam a ter alucinações muito reais, algumas delas fora da montanha Cheyenne.
- 14. Fumaça e EspelhosQuando Robert Kinsey sofre um atentato, o Coronel O'Neill é apontado como culpado.
- 15. Paraíso PerdidoMaybourne afirma ao SGC que sabe da localização de um esconderijo alienígena de armas avançadas, mas ele não está dizendo a eles tudo o que sabe.
- 16. MetamorfoseNirrti continua com suas experiências para fazer um hospedeiro perfeito, e agora vai usar o SG-1 como cobaias.
- 17. DivulgaçãoOs governos dos Estados Unidos e da Rússia decidiram revelar a existência do Stargate para os embaixadores da China, França e Inglaterra. No entanto, o Senador Kinsey aproveitará essa oportunidade para tentar tomar o controle do Stargate, relembrando fatos negativos do SGC.
- 18. AbandonadoO SG-1 encontra a nave Sebrus, que caiu num planeta selvagem, e o que restou da tripulação, tem lutado para sobreviver.
- 19. A TrocaTeal'C é um bombeiro que está tendo pesadelos com a proximidade de uma cirurgia de transplante. Ele está tendo devaneios com um lugar estranho chamado Comando Stargate, e um campo de batalha onde muitos estão mortos e Bra'tac e ele estão agonizando.
- 20. LembrançaDanificada em órbita ao planeta Tagrea, a Prometheus precisa da reposição de peças vindas da Terra. Mas o stargate de Tagrea foi enterrado há mais de 300 anos e não há nenhum registro histórico, tudo foi destruído.
- 21. ProfeciaO SG-1 tenta libertar o povo de um planeta controlado pelo Goa'uld Lord Mot. Ao mesmo tempo, Jonas começa a ter visões terríveis de um futuro em que o SGC será destruído numa armadilha criada por Lorde Mot.
- 22. De Volta à Estaca ZeroDaniel avisa SG-1 dos planos de Anubis: a construção de uma poderosa arma que o tornará invencível. Para impedi-lo, eles devem voltar para Abydos e encontrar o Olho de Rá, a última peça da arma de Anubis.
Temporada 7 · 21 episódios
- 01. CaídoOs Tok'ra e o Tau'ri preparam uma armadilha para destruir a Arma Principal da Super Ha'tak de Anubis. No entanto, o plano é arriscado e pode custar a vida de todos que tentarem.
- 02. De Volta Para CasaAnúbis está furioso com a perda da sua arma principal, mas a partir do conhecimento de Jonas, ele descobre outra fonte para energizar sua arma: o Naquadriah de Kelowna. Agora é o planeta de Jonas Quinn que corre perigo.
- 03. Equilíbrio FrágilA segurança do SGC pega um intruso tentando invadir a base: um garoto com uns 15 anos de idade, usando a identificação do Coronel O'Neill. No entanto, o garoto insiste que é o próprio Coronel O'Neill.
- 04. OrfeuSG-1 descobre que Rya'c e Mestre Bra'tac são prisioneiros em uma mina de Naquadah. Mas resgatá-los será quase impossível, já que o lugar é muito bem guardado, praticamente uma fortaleza.
- 05. AtualizaçõesO SG-1 encontra um planeta cuja atmosfera está completamente tomada por gases tóxicos, mas que possui uma intrigante estrutura: uma cúpula feita de energia que protege um vilarejo e seus habitantes, que continuam a viver normalmente nessa ilha verde rodeada de veneno. Ou quase normalmente, pois vez ou outra um dos habitantes simplesmente desaparece e ninguém parece sequer lembrar que eles existiram.
- 06. Bote Salva-VidasQuando o SG-1 encontra uma nave espacial alienígena que caiu, a mente de Daniel é tomada por seus passageiros desencarnados.
- 07. Inimigo MeuQuando as tentativas da Terra para explorar uma mina de naquadah, recém-descoberta, é contrariada por uma tribo de Unas indígena, o SG-1 deve voltar-se para um velho amigo para pedir ajudar.
- 08. Corrida EspacialA Major Carter se junta a um piloto alienígena para uma corrida espacial, onde o vencedor, é premiado com um contrato lucrativo com a mais poderosa corporação do planeta. Mas o resto da equipe descobre que há mais em jogo, do que a linha de chegada.
- 09. Vingador 2.0Um cientista do SGC cria um vírus de computador para ser utilizado para desativar os Stargates inimigos, mas no fim, acaba desligando toda a rede de Stargates.
- 10. Direito de NascençaA equipe encontra uma colônia fugitiva de mulheres Jaffa, que devem atacar outras Jaffa para adquirir simbiontes.
- 11. Evolução (1)A equipe SG-1 investiga um novo soldado inimigo indestrutível, projetado por Anubis. Dr. Jackson lidera uma equipe em busca de um dispositivo estrangeiro na América Central, mas acaba ficando mais difícil que o esperado.
- 12. Evolução (2)O'Neill procura ajuda de um ex-companheiro para resgatar Daniel e Dr. Lee, que foram sequestrados na América Central. Carter, Teal'c e Jacob se infiltram nas instalações dos super-soldados de Anubis.
- 13. GraçaCarter é ferida e acaba desmaiando quando a Prometheus é atacada por uma nave desconhecida, ao despertar, ela percebe que se encontra sozinha no espaço profundo.
- 14. ConsequênciasQuando os Kelownans descobrem que uma veia subterrânea maciça de naquadah está sendo convertida em Naquadriah, Jonas Quinn procura ajuda da terra para evitar a total destruição do seu planeta.
- 15. QuimeraDaniel é atormentado por sonhos de sua ex-namorada, que foi tomada como um hospedeiro Goa'uld. Samantha Carter começa um relacionamento romântico com um detetive, de quem ela deve esconder sua vida no SGC.
- 16. Sentença de MorteA base secreta fora da Terra é atacada por forças de Anubis, e a Major Carter acaba sendo caçada pelo inimigo. O General Hammond e Jacob Carter fazem uma descoberta desconcertante sobre a aliança da Terra-Tok'ra.
- 17. Heróis (1)Uma equipe de filmagem chega para documentar o trabalho do SGC, para uma eventual divulgação ao público, mas o pessoal da base estão poucos ansiosos em participar
- 18. Heróis (2)O SG-1 é posto em ação, enquanto uma equipe de filmagem está documentando o programa Stargate, mas o SGC fica sob investigação, após a missão dar errado.
- 19. RessurreiçãoO SG-1 investiga um segredo no laboratório N.I.D., onde um cientista cruel, tem usado a tecnologia da clonagem para criar um híbrido Goa'uld-humano
- 20. Tomando PosseO presidente recém-eleito é interrogado sobre o programa Stargate, e o vice-presidente Kinsey, faz um novo plano para controlar o programa.
- 21. Cidade Perdida (1)Quando a equipe SG-1 descobre um segundo repositório dos Antigos, O'Neill tem a grande tarefa de impedir que o conhecimento dos Antigos caiam nas mãos dos Goa'uld. O Presidente substitui o General Hammond por um diplomata civil. Anubis começa um ataque sistemático na Terra, e a única esperança do planeta de salvação, depende do SG-1 poder encontrar a mítica cidade perdida dos Antigos
Temporada 8 · 20 episódios
- 01. Nova Ordem (1)Carter e Teal'c vão em busca do Asgard para tentar salvar o Coronel O'Neill, mas descobrem que o inimigo do Asgard está de volta e com uma vingança. Os Senhores do Sistema procuram uma aliança com a Terra contra um inimigo comum.
- 02. Nova Ordem (2)Enquanto os Goa'uld ameaçam atacar a Terra, o SG-1 e o Asgard fazem uma última tentativa desesperada contra os replicadores, que capturaram Major Carter e invadiram o último posto avançado da civilização Asgard.
- 03. QuarentenaO SGC é colocado sob quarentena após uma infecção misteriosa deixar um oficial russo na enfermaria, mas a infecção pode não ser uma doença no final das contas.
- 04. Zero HoraO General O'Neill tenta se acostumar ao seu novo trabalho, mas enfrenta crises intermináveis - incluindo a captura de SG-1 pelos Goa'uld.
- 05. SímboloDaniel fica preso em outro planeta, quando a chegada da equipe em um mundo alienígena acende uma violenta guerra civil.
- 06. AvatarTeal'c está preso em uma simulação de realidade virtual, no qual ele deve defender a base de um super-soldado Goa'uld.
- 07. AfinidadeTeal'c se torna o principal suspeito em uma investigação de assassinato, depois que ele se muda para um apartamento fora da base. Carter pensa no seu futuro com Pete.
- 08. PactoUm homem de negócios ameaça expor os segredos da vida alienígena ao mundo.
- 09. SacrifíciosO casamento iminente de seu filho é a menor das preocupações do Teal'c, quando o Hak'tyl planeja um levante contra os Goa'uld Moloc, levando a uma discussão entre Teal'c e Ishta.
- 10. Fim de JogoO Stargate é roubado, levando o SG-1 a descobrir que a Trust assumiu o controle de uma nave avançada em órbita da Terra. Teal'c investiga uma série de mortes generalizadas de Jaffas.
- 11. GêmeasA duplicata da Coronel Carter pede a ajuda ao SGC para derrotar o Replicator Quinto, que ela afirma ter encontrado uma maneira de combater nova arma dos Asgard.
- 12. Prometheus LivreApós a Prometheus responder um chamado de socorro de uma nave Goa'uld, toda a tripulação é transportada para a nave Goa'uld. Daniel Jackson fica preso na nave da Terra quando enquanto ela é roubada.
- 13. É Bom Ser ReiO SG-1 vai ao auxílio de um mundo prestes a ser invadida pelos Goa'uld, apenas para descobrir que o rei local é Harry Maybourne da Terra.
- 14. Alerta TotalAs relações entre os EUA e a Rússia ficam tensas, quando os líderes militares russos afirmam que o governo dos EUA foi comprometido pelos Goa'uld.
- 15. Cidadão JoeJack é confrontado em sua casa por um barbeiro irado... que diz saber tudo sobre o projeto Stargate e o SG-1.
- 16. Acerto de Contas (1)Os replicadores começam um ataque sistemático aos Goa'uld, forçando Baal a vir à Terra para obter ajuda. A Resistência Jaffa arrisca todo o seu movimento, em uma tentativa de retomar a cidade santa no domínio de Baal.
- 17. Acerto de Contas (2)O destino da galáxia está na balança quando Sam e Jacob partem em busca da única arma capaz de parar o ataque dos Replicadores. O'Neill fica na defesa do SGC, enquanto Daniel luta contra o Replicante da Carter.
- 18. PendênciasEnquanto Daniel encontra-se em uma lanchonete misteriosa em suspensão entre a morte e ascensão, o destino de Jacob toma um rumo inesperado, Jack e Sam ponderam suas vidas românticas, e Anubis desencadeia o seu plano para a destruição galáctica.
- 19. Moebius (1)O SG-1 viaja de volta no tempo, em um ousado plano para roubar um pedaço de tecnologia antiga de Ra, o poderoso Goa'uld que governou no Egito antigo.
- 20. Moebius (2)Com a linha do tempo alterada pelas ações do SG-1 no passado, uma versão alternativa do SG-1 deve usar a nave do tempo, recém-descoberta, para acertar as coisas.
Temporada 9 · 20 episódios
- 01. Avalon (1)Um piloto da Força Aérea tenta remontar o SG-1 depois de terem seus caminhos separados. Um velho "amigo" chega à Terra pedindo a ajuda de Daniel para encontrar um tesouro antigo - e ela não vai aceitar um não como resposta.
- 02. Avalon (2)Um dispositivo de comunicação antiga deixa Daniel e Vala inconsciente, enviando suas mentes para outra galáxia - onde habitam os corpos de duas pessoas perseguidas pelos seguidores de uma religião do mal.
- 03. As AmarrasDaniel fica cara a cara com o Ori, em uma corrida impetuosa dos seres que exigem a adoração dos mortais. Em outro lugar, o SGC encontra o primeiro missionário Ori em nossa galáxia.
- 04. Os Laços que UnemJackson e Mitchell devem se juntar a Vala em uma caçada interplanetária, quando descobrem que ainda estão unidos por um campo de energia alienígena.
- 05. O Poder SupremoO SG-1 visita um mundo cujo povo, que uma vez adorou Vala como uma deusa, e agora exigem que ela seja julgada quando confessa que os manipulava.
- 06. A Ponte de AcessoSamantha Carter retorna ao SGC quando os Ori tomam o controle de um planeta, usando um campo de força expansivo, para ganhar uma posição na nossa galáxia.
- 07. Ex Deus MachinaO SG-1 investiga evidências que sugerem que ainda há Goa'ulds escondidos na Terra, incluindo um ex-Senhor do Sistema. As tensões entre a Terra e os Jaffas livres, continuam a crescer.
- 08. BabilóniaO Coronel Mitchell é ferido em um confronto com um guerreiro de uma mitica tribo de rebeldes Jaffa, e acaba sendo treinado em suas técnicas de luta, apenas para que possa se envolver em uma batalha ritual até a morte.
- 09. ProtótipoO SG-1 encontra um híbrido Goa'uld humano geneticamente avançado criado por Anubis, eles o trazem à Terra para ser estudado. Mas mantê-lo vivo, pode não valer o risco.
- 10. O Quarto Cavaleiro (1)A Terra está infectada com uma praga mortal Ori, o que leva um aliado do passado do SG-1, a vir aqui paras ajudar. Gerak propõe que o Jaffa livres, sigam a religião Ori.
- 11. O Quarto Cavaleiro (2)Como a praga Ori se espalha rapidamente, o SG-1 espera que a priori, o que causou a doença, pode ser a chave para sua cura. Gerak tenta unir o Jaffa à causa do Ori, levando Teal'c e Bra'tac a iniciar uma resistência.
- 12. Danos ColateraisQuando o SG-1 viaja para um planeta Asgard protegido, o Coronel Mitchell é acusado de um crime que não cometeu.
- 13. Efeito CascataVários SG-1s aparecem no SGC, levando a equipe "real" a concluir, que cada um deles foram inadvertidamente deslocadas a partir de diferentes realidades paralelas.
- 14. Pulso FirmeBaal sequestra Teal'c, como parte de uma conspiração para lavagem cerebral daqueles Jaffas que defendem um movimento em direção à democracia. Cameron Mitchell descobre que um velho amigo está prestes a morrer.
- 15. EthonDaniel está preso em um mundo sob a influência do Ori, e a Prometheus é pega em um tiroteio quando o SG-1 tenta resgatá-lo.
- 16. Fora da RedeO SG-1 é capturado depois que um acordo com a Aliança Lucian vai mal, e o Stargate do planeta desaparece. Enquanto isso, um ex-Senhor do Sistema tenta reconstruir seu império.
- 17. CalamidadeUm passeio, em uma base de pesquisa fora da Terra para um grupo de diplomatas estrangeiros, se torna perigosa quando uma espécie de inseto fica solto.
- 18. O Manto de ArthurMitchell e Carter são deslocadas para uma outra dimensão, tornando-os invisíveis para todos no SGC. Enquanto isso, Teal'c e o SG-9 descobrem que o Sodan foi brutalmente atacado.
- 19. CruzadaVala Mal Doran faz contato com o SGC da galáxia dos Ori, e conta a história de sua vida secreta em uma vila de seguidores que constroem uma frota de invasão Ori.
- 20. CamelotO SG-1 descobre a vila de Camelot em um mundo alienígena, e deve enfrentar o sistema de segurança de Merlin quando vão em busca de uma arma antiga. Em outro lugar, a Terra e os seus aliados montam uma frota quando um Super Stargate é descoberto.
Temporada 10 · 20 episódios
- 01. Carne e OssoQuando os Ori invadem o planeta Jaffa, Chulak, Vala e Daniel devem lidar com a sua líder: a jovem filha de Vala, rapidamente envelhecida pelos Ori para servir aos seus fins.
- 02. MorpheusO SG-1 investiga um problema fora da Terra e logo descobrem que se tornaram vítimas: eles não conseguem ficar acordados. Enquanto isso, Vala Mal Doran é submetida a uma avaliação na Terra, na esperança de se juntar ao SG-1.
- 03. O Projeto PegasusDaniel e Vala viajam para Atlantis em busca da arma anti-Ori de Merlin, enquanto Sam e Mitchell, unem forças com o Dr. McKay para bloquear o Super Stargate Ori.
- 04. InfiltradosQuando Baal vem à Terra em busca de ajuda, o SGC deve capturar seus clones e determinar qual deles é o genuíno.
- 05. Não ConvidadoTeal'c descobre um mundo onde as pessoas estão sendo brutalmente atacadas por uma criatura indescritível, levando o SG-1 a uma descoberta surpreendente sobre a sua potencial origem.
- 06. DuzentosMartin Lloyd procura o SG-1, para uma ajuda no seu programa de TV, que tem como base, o programa Stargate real, querendo torná-lo em um longa-metragem.
- 07. Contra AtaqueOs Jaffa começam a lutar contra os Ori, usando uma arma genocida em seus novos adoradores, enquanto isto, o SG-1 desembarca no meio de uma guerra que talvez não possam controlar.
- 08. Momento MoriAcometida por uma amnésia, Vala aceita um emprego como garçonete, enquanto ela tenta entender quem ela é e o que aconteceu com ela.
- 09. Na Companhia de LadrõesCameron Mitchell deve entrar disfarçado dentro da mortal Aliança Lucian, para evitar que seus companheiros tornem-se vítimas de uma guerra civil da Aliança.
- 10. A Busca (1)O SG-1 corre contra Baal em uma caça para encontrar o Santo Graal, arma anti-Ori de Merlin, e se deparam com uma série de enigmas dos Antigos.
- 11. A Busca (2)Quando a equipe se encontra com Merlin, eles devem ajudá-lo a completar a arma Santo Graal antes que Adria e suas forças Ori consigam localizá-los.
- 12. Marcas na AreiaO SG-1 tenta defender um planeta dos Ori, ocultando seu povo em outra dimensão. Vala tenta convencer seu marido Tomin dos verdadeiros motivos dos Ori.
- 13. A Estrada Não TrilhadaUm experimento que deu errado leva Samantha Carter a uma realidade paralela, onde ela deve salvar a Terra de um ataque Ori, antes que tenha permissão para voltar para casa.
- 14. O DisfarceQuando o SG-1 descobre que Daniel Jackson foi transformado em um Prior dos Ori, eles devem determinar se é verdade ou não, seu plano de destruir os Ori.
- 15. RecompensaQuando a Aliança Lucian coloca uma recompensa pela cabeças dos membros do SG-1, Cameron Mitchell se torna um alvo, enquanto participava de sua reunião do colegial.
- 16. Os RebeldesO SG-1 atravessam o portal, e acabam saindo num museu de outro planeta, mas são confundidos com um grupo de rebeldes zelosos que tomaram reféns.
- 17. TaliãoQuando um ataque terrorista dizima uma cúpula Jaffa, Teal'c parte em uma missão de vingança, acreditando que o agressor é um dos seus próprios alunos.
- 18. Laços de FamíliaA terra fornece asilo ao vigarista pai de Vala, depois que ele fornece informações sobre um plano Jaffa para atacar o planeta.
- 19. DominaçãoO SG-1 elabora um plano para tentar capturar Adria, usando Vala como isca.
- 20. Sem FimPreso a bordo da Odyssey, os membros do SG-1 deve viver o resto de suas vidas juntos, quando Carter ativa um campo de dilatação temporal, para salvar a nave da destruição.





