

Haikyu (2014)
ハイキュー!!
Shoyo Hinata e Tobio Kageyama, dois garotos fascinados pelo vôlei. A diferença é que Kageyama é um levantador talentoso, e Hinata, um atacante de baixa estatura para um jogador. Os dois se encontram durante a primeira rodada da etapa de classificação para o Torneio Nacional, e acabam se tornando grande rivais. Por coincidência do destino, eles terão que unir forças para entrar no clube de vôlei do colégio Karasuno e manter o sonho de continuar jogando vôlei.
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Shoyo Hinata e Tobio Kageyama, dois garotos fascinados pelo vôlei. A diferença é que Kageyama é um levantador talentoso, e Hinata, um atacante de baixa estatura para um jogador. Os dois se encontram durante a primeira rodada da etapa de classificação para o Torneio Nacional, e acabam se tornando grande rivais. Por coincidência do destino, eles terão que unir forças para entrar no clube de vôlei do colégio Karasuno e manter o sonho de continuar jogando vôlei. No CinePRO você assiste a série Haikyu completa, com 2 temporadas e 49 episódios dublados e legendados, em Full HD — sem anúncios e sem risco de vírus, no celular, na TV e no computador.
Temporadas e Episódios
Depois de perder sua primeira e última partida de vôlei contra Tobio Kageyama, o Rei da Quadra, Shoyo Hinata promete para si mesmo que se tornará rival do rapaz após se graduar do ensino fundamental. No entanto, como Hinata lidará com essa promessa quando Tobio acaba se tornando seu colega de equipe!?
Lançamento: 06/04/2014

O fim e o começo
Hinata Shouyou está encantado com voleibol e não vai desistir só porque não tem colegas com quem jogar. Ele finalmente consegue reunir um torneio para entrar no último torneio oficial do ensino fundamental.

O Clube de Voleibol do Colégio Karasuno
Antes de começar no ensino médio, Hinata jurou se vingar de Kageyama do Kitagawa Daiichi. Mas ele acaba encontrando o Rei da Quadra no ginásio do Colégio Karasuno. Os dois logo começam a se desentender e começam uma partida um contra o outro, mas Sawamura, o capitão do time, proíbe os dois de participarem do clube até aprenderem espírito de equipe. E agora?

Um aliado formidável
Hinata e Kageyama são desafiados a uma partida contra seus colegas do primeiro ano com a ajuda de Tanaka, do segundo. Enquanto eles praticam de manhã cedinho, Hinata exige que Kageyama faça um levantamento para ele. Mas Kageyama diz que não considera Hinata essencial à vitória e se recusa.

A visão do topo
Ao lado de Hinata e Kageyama está Tanaka na disputa de três contra três contra Tsukishima e Yamaguchi, também do primeiro ano, e o capitão Sawamura. Tsukishima fica zombando do Kageyama e é uma defesa alta a ser superada.

A ansiedade do covarde
Kageyama está melhorando suas habilidades como levantador e Hinata melhora sua velocidade e impulsão. Com a sincronia dos dois, eles garantem a vitória no três contra três. Eles são aceitos oficialmente como integrantes do Clube de Voleibol do Colégio Karasuno.

Um time interessante
Karasuno pediu um amistoso contra o Colégio Aoba Jousai. Mas antes mesmo da partida começar, a ansiedade do Hinata está no máximo. E Kageyama tem um reencontro com seu ex-colega, Kindaichi, que agora está no Aoba Jousai.

Contra o Grande Rei
A jogada combinada de Hinata e Kageyama está funcionando de novo e vence o set seguinte. Karasuno encurrala Seijou e os corvos ficam um passo mais perto da vitória. Mas justo nesse momento, Oikawa, o capitão do Seijou, volta à quadra. Como o Karasuno reagirá aos saques fortes do Oikawa?

O dito "Ace"
Nishinoya, o Deus Guardião do Karasuno, saiu da suspensão e aparece durante o treino. Enquanto isso, Takeda sabe muito bem que o clube precisa de um treinador depois da partida contra o Seijou. Ele pede insistentemente a Ukai Keishin, neto do ilustre treinador Ukai. No entanto...

Um toque pro Ace
Às vésperas da partida contra o Nekoma, Sawamura tenta convencer Azumane Asahi a voltar ao clube de vôlei. Mas ele se recusa porque diz que não tem como encarar o Sugawara e o Nishinoya. Enquanto isso, Keishin, que tem um longo histórico com o Nekoma, fica sabendo do amistoso por vir.

Admiração
Asahi mostra sua presença imponente como Ace no amistoso contra a associação do bairro. Hinata fica deslumbrado com Asahi, que tem tanto a altura como a força que lhe faltam. Kageyama, ao ver o chamariz supremo assim, age para fazer Hinata se focar de novo no jogo.

Decisão
Karasuno está em treinamento intensivo para se preparar para a partida contra o Nekoma e para as eliminatórias do intercolegial. Mesmo com resultados promissores do treinamento, Keishin tem um dilema. Quem será o levantador titular: Kageyama ou Sugawara?

O reencontro Neko-Karasu
O amistoso contra Nekoma finalmente começa. Com seu Ace e líbero de volta na equipe, Karasuno joga aproveitando os ataques rápidos entre Hinata e Kageyama. Mas Nekoma descobre uma tática para impedi-los.

Rival
Hinata perde o embalo por conta do alto nível da defesa do Nekoma, mas supera usando rápidos sem fechar os olhos. Mas os ataques não vão tão bem. Com a ajuda dos colegas, Inuoka e Hinata têm uma disputa acirrada.

Adversários formidáveis
O intercolegial começa no próximo mês. Karasuno está pensativo e a tensão aumenta. Eles treinam individualmente e, com visão de equipe, ficam mais motivados. Enquanto isso, as chaves das eliminatórias são anunciadas.

Renascimento
As esperadas eliminatórias finalmente chegam. A primeira partida do Karasuno é contra o Colégio Tokonami. Sawamura joga contra um antigo colega do fundamental, Ikejiri. Agora o torneio está valendo. Quem perder está fora. É hora do renascimento do Karasuno. Avante à batalha!

Vencedores e perdedores
Karasuno está vencendo a primeira rodada contra o Tokonami. Mas mesmo sabendo que estão em desvantagem, Tokonami não desiste e mantém a bola em jogo. Em outra quadra, apesar da motivação que Michimiya dá ao time, o time feminino do Karasuno está em uma disputa difícil. Todos ficam imersos em pensamentos, mas só um time pode sair vitorioso!

A Muralha de Ferro
A segunda partida das eliminatórias começa. Azumane tem um certo histórico com o Date, mas está decidido a superar. A estratégia do Date é abalar o adversário com saques, mas Karasuno se foca na recepção. A muralha do Date é alta. O que Karasuno fará?

Protegendo as costas
Graças aos ataques rápidos malucos entre Hinata e Kageyama, Karasuno consegue a vantagem contra o Date. Mas com o bloqueio de Aone, o Date começa a alcançar os corvos. Nessa situação, o Ace tem que provar o seu valor. Será que Azumane vai estourar a Muralha de Ferro do Date?

Maestros
Karasuno chega à terceira rodada e enfrentará Aoba Jousai. Seijou, liderado por Oikawa, usa mais jogadas combinadas do que no amistoso. Enquanto isso, o treinador pensa numa formação para frustrar o saque forte do Oikawa.

Oikawa Tooru não é um prodígio
Começa a terceira rodada das eliminatórias contra o Aoba Jousai. Sem perder tempo, Kageyama e Oikawa começam uma disputa entre levantadores. Com muita experiência em time, Aoba Jousai marca um ponto atrás do outro com os saques do Oikawa. Kageyama começa a entrar em pânico. Além disso, Tanaka, sempre empolgado, também começa a se irritar.

A verdadeira força do senpai
Conforme as jogadas do Karasuno vão ficando bagunçadas e o ritmo da partida piora, é hora de trocar de levantador. Sugawara entra na quadra substituindo Kageyama e, por ter visto tudo do lado de fora, sabe bem o que está acontecendo e Karasuno começa o contra-ataque. Enquanto isso, ao ver a partida de fora, Kageyama também começa a mudar.

Progresso
No segundo set, Kageyama volta ao jogo e começa a prestar mais atenção aos colegas. Ele tenta se aproximar do Tsukishima, com quem nunca se deu bem. Karasuno finalmente começa a revisar usando o rápido especial. Enquanto isso, Oikawa se lembra dos seus dias no fundamental.

O ponto que muda o ritmo
Eles finalmente se aproximam do último set com Hinata e Karasuno a todo vapor. No entanto, como Seijou tem um time sólido, eles começam a assumir a liderança. Desse jeito, Seijou vai deixar Karasuno comendo poeira.

Ex-rei solitário
No último set contra o Seijou, a jogada combinada entre Hinata e Kageyama finalmente começa a igualar o placar. Apesar da pressão, Oikawa consegue usar o melhor de Kunimi, ex-colega de Kageyama.

O terceiro dia
Acabaram as eliminatórias da província de Miyagi. Hinata, Kageyama e todos os jogadores do Karasuno têm muito a pensar...
Informações
Elenco
Gênero
Animação, Comédia, Drama
Temporadas
2
Total de Episódios
49
Lista de episódios de Haikyu
Temporada 1 · 25 episódios
- 01. O fim e o começoHinata Shouyou está encantado com voleibol e não vai desistir só porque não tem colegas com quem jogar. Ele finalmente consegue reunir um torneio para entrar no último torneio oficial do ensino fundamental.
- 02. O Clube de Voleibol do Colégio KarasunoAntes de começar no ensino médio, Hinata jurou se vingar de Kageyama do Kitagawa Daiichi. Mas ele acaba encontrando o Rei da Quadra no ginásio do Colégio Karasuno. Os dois logo começam a se desentender e começam uma partida um contra o outro, mas Sawamura, o capitão do time, proíbe os dois de participarem do clube até aprenderem espírito de equipe. E agora?
- 03. Um aliado formidávelHinata e Kageyama são desafiados a uma partida contra seus colegas do primeiro ano com a ajuda de Tanaka, do segundo. Enquanto eles praticam de manhã cedinho, Hinata exige que Kageyama faça um levantamento para ele. Mas Kageyama diz que não considera Hinata essencial à vitória e se recusa.
- 04. A visão do topoAo lado de Hinata e Kageyama está Tanaka na disputa de três contra três contra Tsukishima e Yamaguchi, também do primeiro ano, e o capitão Sawamura. Tsukishima fica zombando do Kageyama e é uma defesa alta a ser superada.
- 05. A ansiedade do covardeKageyama está melhorando suas habilidades como levantador e Hinata melhora sua velocidade e impulsão. Com a sincronia dos dois, eles garantem a vitória no três contra três. Eles são aceitos oficialmente como integrantes do Clube de Voleibol do Colégio Karasuno.
- 06. Um time interessanteKarasuno pediu um amistoso contra o Colégio Aoba Jousai. Mas antes mesmo da partida começar, a ansiedade do Hinata está no máximo. E Kageyama tem um reencontro com seu ex-colega, Kindaichi, que agora está no Aoba Jousai.
- 07. Contra o Grande ReiA jogada combinada de Hinata e Kageyama está funcionando de novo e vence o set seguinte. Karasuno encurrala Seijou e os corvos ficam um passo mais perto da vitória. Mas justo nesse momento, Oikawa, o capitão do Seijou, volta à quadra. Como o Karasuno reagirá aos saques fortes do Oikawa?
- 08. O dito "Ace"Nishinoya, o Deus Guardião do Karasuno, saiu da suspensão e aparece durante o treino. Enquanto isso, Takeda sabe muito bem que o clube precisa de um treinador depois da partida contra o Seijou. Ele pede insistentemente a Ukai Keishin, neto do ilustre treinador Ukai. No entanto...
- 09. Um toque pro AceÀs vésperas da partida contra o Nekoma, Sawamura tenta convencer Azumane Asahi a voltar ao clube de vôlei. Mas ele se recusa porque diz que não tem como encarar o Sugawara e o Nishinoya. Enquanto isso, Keishin, que tem um longo histórico com o Nekoma, fica sabendo do amistoso por vir.
- 10. AdmiraçãoAsahi mostra sua presença imponente como Ace no amistoso contra a associação do bairro. Hinata fica deslumbrado com Asahi, que tem tanto a altura como a força que lhe faltam. Kageyama, ao ver o chamariz supremo assim, age para fazer Hinata se focar de novo no jogo.
- 11. DecisãoKarasuno está em treinamento intensivo para se preparar para a partida contra o Nekoma e para as eliminatórias do intercolegial. Mesmo com resultados promissores do treinamento, Keishin tem um dilema. Quem será o levantador titular: Kageyama ou Sugawara?
- 12. O reencontro Neko-KarasuO amistoso contra Nekoma finalmente começa. Com seu Ace e líbero de volta na equipe, Karasuno joga aproveitando os ataques rápidos entre Hinata e Kageyama. Mas Nekoma descobre uma tática para impedi-los.
- 13. RivalHinata perde o embalo por conta do alto nível da defesa do Nekoma, mas supera usando rápidos sem fechar os olhos. Mas os ataques não vão tão bem. Com a ajuda dos colegas, Inuoka e Hinata têm uma disputa acirrada.
- 14. Adversários formidáveisO intercolegial começa no próximo mês. Karasuno está pensativo e a tensão aumenta. Eles treinam individualmente e, com visão de equipe, ficam mais motivados. Enquanto isso, as chaves das eliminatórias são anunciadas.
- 15. RenascimentoAs esperadas eliminatórias finalmente chegam. A primeira partida do Karasuno é contra o Colégio Tokonami. Sawamura joga contra um antigo colega do fundamental, Ikejiri. Agora o torneio está valendo. Quem perder está fora. É hora do renascimento do Karasuno. Avante à batalha!
- 16. Vencedores e perdedoresKarasuno está vencendo a primeira rodada contra o Tokonami. Mas mesmo sabendo que estão em desvantagem, Tokonami não desiste e mantém a bola em jogo. Em outra quadra, apesar da motivação que Michimiya dá ao time, o time feminino do Karasuno está em uma disputa difícil. Todos ficam imersos em pensamentos, mas só um time pode sair vitorioso!
- 17. A Muralha de FerroA segunda partida das eliminatórias começa. Azumane tem um certo histórico com o Date, mas está decidido a superar. A estratégia do Date é abalar o adversário com saques, mas Karasuno se foca na recepção. A muralha do Date é alta. O que Karasuno fará?
- 18. Protegendo as costasGraças aos ataques rápidos malucos entre Hinata e Kageyama, Karasuno consegue a vantagem contra o Date. Mas com o bloqueio de Aone, o Date começa a alcançar os corvos. Nessa situação, o Ace tem que provar o seu valor. Será que Azumane vai estourar a Muralha de Ferro do Date?
- 19. MaestrosKarasuno chega à terceira rodada e enfrentará Aoba Jousai. Seijou, liderado por Oikawa, usa mais jogadas combinadas do que no amistoso. Enquanto isso, o treinador pensa numa formação para frustrar o saque forte do Oikawa.
- 20. Oikawa Tooru não é um prodígioComeça a terceira rodada das eliminatórias contra o Aoba Jousai. Sem perder tempo, Kageyama e Oikawa começam uma disputa entre levantadores. Com muita experiência em time, Aoba Jousai marca um ponto atrás do outro com os saques do Oikawa. Kageyama começa a entrar em pânico. Além disso, Tanaka, sempre empolgado, também começa a se irritar.
- 21. A verdadeira força do senpaiConforme as jogadas do Karasuno vão ficando bagunçadas e o ritmo da partida piora, é hora de trocar de levantador. Sugawara entra na quadra substituindo Kageyama e, por ter visto tudo do lado de fora, sabe bem o que está acontecendo e Karasuno começa o contra-ataque. Enquanto isso, ao ver a partida de fora, Kageyama também começa a mudar.
- 22. ProgressoNo segundo set, Kageyama volta ao jogo e começa a prestar mais atenção aos colegas. Ele tenta se aproximar do Tsukishima, com quem nunca se deu bem. Karasuno finalmente começa a revisar usando o rápido especial. Enquanto isso, Oikawa se lembra dos seus dias no fundamental.
- 23. O ponto que muda o ritmoEles finalmente se aproximam do último set com Hinata e Karasuno a todo vapor. No entanto, como Seijou tem um time sólido, eles começam a assumir a liderança. Desse jeito, Seijou vai deixar Karasuno comendo poeira.
- 24. Ex-rei solitárioNo último set contra o Seijou, a jogada combinada entre Hinata e Kageyama finalmente começa a igualar o placar. Apesar da pressão, Oikawa consegue usar o melhor de Kunimi, ex-colega de Kageyama.
- 25. O terceiro diaAcabaram as eliminatórias da província de Miyagi. Hinata, Kageyama e todos os jogadores do Karasuno têm muito a pensar...
Temporada 2 · 24 episódios
- 01. Episódio 1Depois de perderem para o Aoba Jousai no intercolegial, o time de voleibol do Colégio Karasuno está se empenhando ao máximo rumo ao torneio de primavera. Por isso, foi decidido que eles irão a Tóquio para um treinamento intensivo de amistosos contra Nekoma e demais times fortes da região de Touhoku. Porém, no meio de um treino de resistência, Hinata e Kageyama acabam correndo mais do que deviam e se perdem, encontrando uma pessoa inesperada no caminho...
- 02. Sol diretoSabendo que em pouco tempo o pessoal do terceiro ano não estará mais no clube de vôlei, Shimizu vai atrás de um novo encarregado pelo clube.
- 03. Habitante BYachi ainda está se decidindo se entrará oficialmente no clube de vôlei ou não, pois ainda não sabe se pode ajudar. Enquanto isso, o Karasuno tem um amistoso contra o Ouginishi, aprimeira partida desde a derrota contra o Aoba Jousai nas eliminatórias do intercolegial.
- 04. Ace centralOs resultados das provas saíram, mas parece que nem todos do time do Karasuno poderão ir ao treino em Tóquio. Ou será que vão?
- 05. AmbiçãoOs amistosos de Tóquio continuam e Hinata percebe que se continuar jogando do mesmo jeito, será impedido por times fortes, por melhor que seja seu ataque rápido com o Kageyama.
- 06. TempoO treinador Ukai leva Hinata a uma escolinha de voleibol, para trabalhar os princípios básicos que lhe faltam. Lá, ele aprende sobre os diferentes tempos de ataque.
- 07. O nascer da LuaO treinamento intensivo de verão continua em Tóquio e todos da capital se surpreendem com as visíveis mudanças no time do Karasuno, embora muitas ainda estejam longe de serem utilizáveis em uma partida. Apenas um jogador é a exceção.
- 08. O herói ilusórioDepois de ver o comportamento de Tsukishima no treinamento, Yamaguchi resolve confrontá-lo e diz que ele está agindo de modo ridículo. Isso faz Tsukishima se lembrar da infância, quando seu irmão jogava vôlei no Karasuno...
- 09. Vs "guarda-chuva"O treinamento intensivo continua e todos os meninos do Karasuno apresentam melhorias visíveis, mas parece que o novo rápido do Hinata com Kageyama não engrena.
- 10. EngrenagemA semana de treinamento chega ao seu último dia. O último adversário do Karasuno é o Fukuroudani, e eles estão determinados a ganhar pelo menos um set. Eles serão capazes de mostrar os frutos do seu duro treinamento?
- 11. AcimaO treinamento de verão em Tóquio chega ao fim com o set entre Karasuno e Fukuroudani. Com a crise do Bokuto, essa será a chance dos meninos de Miyagi encerrarem o treinamento com chave de ouro.
- 12. Que os jogos comecem!!Depois do treinamento intensivo em Tóquio, finalmente chegam as eliminatórias para o torneio nacional de primavera. Apesar de ter enfrentado as potências de Tóquio, parece que Hinata continua com seu nervosismo antes das partidas...
- 13. Força pura e simplesDepois da partida contra Ougiminami, chega a hora do jogo que vai determinar se Karasuno passará ou não pelas eliminatórias. E no time adversário, tem um jogador com mais de dois metros de altura.
- 14. Ainda em crescimentoOutubro chega e as eliminatórias que determinarão o representante de Miyagi no torneio nacional se aproximam. Karasuno não tem muito tempo e só poderá ir duas vezes a Tóquio treinar com o pessoal do Nekoma e do Fukuroudani. Mas o time ainda tem espaço para crescer.
- 15. PlaygroundKarasuno está finalmente nas eliminatórias decisivas. O primeiro adversário ficou entre os quatro melhores no intercolegial, o Colégio Jouzenji. O lema deles é brincar. Como o Karasuno se sairá contra esse time fora do padrão?
- 16. Ao próximoO jogo entre Karasuno e Jouzenji continua, e agora a brincadeira é para valer. Dos dois times imprevisíveis, quem sairá vitorioso?
- 17. A disputa sem garraDaichi fica no chão depois de se trombar com Tanaka para salvar uma bola, mas o capitão do Karasuno parece não estar totalmente bem e o time vai ter que, por ora, jogar sem sua base.
- 18. Os perdedoresKarasuno não consegue retomar o ritmo sem Sawamura e está tendo dificuldades contra o Wakunan. Além disso, Hinata tenta encarar Takeru de frente ao saber que o nº 1 do Wakunan tem um estilo parecido com o do Pequeno Gigante.
- 19. A Muralha de Ferro sempre se reconstróiA partida entre Karasuno e Wakunan acabou, mas ainda não se sabe quem será o próximo adversário dos corvos: Aoba Jousai ou Date Kou?
- 20. ExtermínioA partida entre Aoba Jousai e Karasuno começa e os dois lados sabem que será um jogo difícil.
- 21. O destruidorSeijou coloca um elemento estranho ao Karasuno em jogo: Kyoutani, o nº 16. Como essa substituição afetará o estilo de jogo dos dois times?
- 22. A luta do ex-covardeO jogo entre Karasuno e Seijou está um ponto crítico e Yamaguchi deixa uma coisa bem clara ao treinador: ele quer entrar!
- 23. TimeA disputa entre Karasuno e Aoba Jousai entra no último set e Kyoutani se deixa irritar pelas provocações de Tanaka e perde várias jogadas. Isso faz com que ele se lembre de como começou a jogar...
- 24. O botão do limite absolutoA partida entre Karasuno e Aoba Jousai chega a seus momentos finais e nenhum dos lados cede um ponto sequer. Quem sairá vitorioso e disputará a final das eliminatórias para representar Miyagi no torneio de primavera?

