

DuckTales: Os Caçadores de Aventuras (2018)
DuckTales
Acompanhe as emocionantes aventuras do famoso bilionário de Patópolis, Tio Patinhas, e de seus netos trigêmeos, que fazem muita besteira: Huguinho, Zezinho e Luisinho. Os trigêmeos e a neta de Sra. Patilda, Patrícia, descobrem antigos e incríveis segredos de família de Tio Patinhas. Eles partem para aventuras muito legais no mundo inteiro!
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Acompanhe as emocionantes aventuras do famoso bilionário de Patópolis, Tio Patinhas, e de seus netos trigêmeos, que fazem muita besteira: Huguinho, Zezinho e Luisinho. Os trigêmeos e a neta de Sra. Patilda, Patrícia, descobrem antigos e incríveis segredos de família de Tio Patinhas. Eles partem para aventuras muito legais no mundo inteiro! No CinePRO você assiste a série DuckTales: Os Caçadores de Aventuras completa, com 3 temporadas e 72 episódios dublados e legendados, em Full HD — sem anúncios e sem risco de vírus, no celular, na TV e no computador.
Temporadas e Episódios

Woo-Oo!
Donald leva Huguinho, Zezinho e Luisinho para a mansão do Tio Patinhas, onde ficam fechados e desvendam segredos antigos e provocam uma aventura maior do que esperavam. As tentativas de Zezinho para impressionar o Tio Patinhas numa viagem à cidade perdida de Atlântida dão problemas. Donald tenta proteger os rapazes do seu novo patrão, que está a tentar destruí-los.

Rolezinho da Perdição!
Os sobrinhos levam Patrícia ao Lar do Fanzo lá têm um encontro perigoso com os Irmãos Metralha. Donald revolta-se contra as regras rígidas da mansão impostas por Madame Patilda.

A Grande Caça à Moeda!
Luisinho gasta acidentalmente a moeda número um do Tio Patinhas e pede ajuda ao inventor louco Professor Pardal. Ao mesmo tempo, Zezinho e Patrícia veem-se envolvidos numa conspiração.

O Massacre do Aniversário dos Metralhas!
Depois de invadirem a festa da Mãe Metralha, Patrícia e Lena, a sua nova amiga misteriosa, têm de lutar para conseguir escapar aos Metralha e voltar para casa.

O Terror dos Terra-Formes!

A Casa do Gastão Sortudo!
Donald compete com seu primo Gastão para impressionar Luisinho numa estância de luxo misteriosa, enquanto isso Patinhas não consegue afastar as crianças das distrações infinitas para irem caçar um tesouro.

O Estágio Infernal com Mark Bico!
Huguinho compete com Zezinho por um cobiçado estágio com o mais recente bilionário da tecnologia da Patolândia, Mark Penas, enquanto Patinhas e Glomgold formam equipa para derrotarem o novo concorrente.

As Múmias Vivas de Toth-Ra!
Numa pirâmide perdida, Luisinho interpreta uma profecia de um faraó, obrigando Patinhas e Capitão Boing a convencerem um grupo de múmias vivas a salvarem-no.

A Impossível Escalada do Monte Neverest!
Patinhas e Huguinho estão determinados a serem os primeiros a pisar no monte Neverrest, mas a montanha tem um segredo traiçoeiro que testa a capacidade deles de compromisso e de sobrevivência.

A Lança de Selene!
Donald é arrastado para um conflito entre Patinhas e Zeus, enquanto isso Zézinho e Patrícia procuram um artefato que poderá trazer a verdade sobre Dumbela.

Cuidado com o Sistema A.M.I.G.O.!
Quando Mark Penas inventa um carro que se conduz sozinho e não bate, Capitão Boing sente-se ameaçado e recruta Patralhão, o estagiário determinado do Professor Pardal, para o ajudar a derrotar a ameaça mecânica.

Os Elos Perdidos de Moorshire!
A habilidade natural de Zézinho para o golfe desafia o ego de Patinhas, enquanto, de buraco a buraco, um campo de golfe aparentemente inocente leva o grupo até aos sarilhos.

Mistério da Mansão Patinhas!
Quando Patinhas desaparece, sua festa de aniversário torna-se um mistério numa sala trancada, em que Huguinho é o detetive e todos são suspeitos.

Tubarão!
Quando Lena solta um tubarão mágico de dinheiro na Caixa-forte de Patinhas, a caça ao tubarão testa sua lealdade a Maga e a sua amizade com Patrícia.

A Lagoa Dourada das Planícies Brancas da Agonia!
Patinhas tem de formar equipa com a ladra Graciosa Dora, sua ex-parceira e ex-namorada, numa expedição ao Klondike, para descobrir o tesouro que nunca descobriram.

O Dia do Filho Único!
Zezinho cria um feriado especial para o trio experienciar um dia em que os gémeos estão totalmente livres uns dos outros, mas os seus desejos viram-se contra eles e têm de trabalhar juntos para resolver a confusão.

Dos Arquivos Confidenciais da Agente 22!
Patinhas debate com a infiltrada Patrícia durante uma operação secreta para salvar Patilda de uma velha inimiga dos seus dias de espiões nos anos 60.

Quem é o Robopato?!
Quando Patralhão acidentalmente usa a armadura de Robopato para salvar Huguinho de um assalto a um banco, Mark Bico convence-o a deixar as Indústrias McPato para se tornarnum super-herói financiado pela população.

O Outro Cofre de Patinhas McPato!
Lena usa Patrícia para se infiltrar no cofre onde Patinhas McPato guarda seus artefactos mais perigosos, mas estará Lena finalmente farta da manipulação de Maga?

Piratas do Céu... No Céu!
Cansado de ser ignorado pela sua família, Zézinho vai longe demais em sua busca por atenção quando se junta ao exuberante Don Karnage e ao seu grupo feroz de Piratas Aéreos Cantores.

O(s) Segredo(s) do Castelo McPato!
Numa viagem em família ao seu castelo ancestral escocês, Patinhas tem de convencer seu pai teimoso a abrir mão de um sereto tesouroda família.

O Último Acidente do Caça Solar!
Presos no avião no pico de uma montanha perigosa, as crianças tentam juntar uma fotografia rasgada e finalmente confrontar Patinhas acerca do desaparecimento de Dumbela.

A Guerra das Sombras da Maga Patalógica!
Após a família se separar, Maga ataca um Patinhas McPato vulnerável para finalmente ficar com a sua Moedinha nº1. Quando o exército de sombras de Maga leva Patopolis ao caos, a família junta-se para salvar Tio Patinhas, enquanto as crianças provam que são tão aventureiros como os adultos.
Informações
Direção
Francisco Angones, Matt Youngberg
Elenco
Gênero
Família, Comédia, Animação
Lançamento
07/07/2018
Temporadas
3
Total de Episódios
72
Lista de episódios de DuckTales: Os Caçadores de Aventuras
Temporada 1 · 23 episódios
- 01. Woo-Oo!Donald leva Huguinho, Zezinho e Luisinho para a mansão do Tio Patinhas, onde ficam fechados e desvendam segredos antigos e provocam uma aventura maior do que esperavam. As tentativas de Zezinho para impressionar o Tio Patinhas numa viagem à cidade perdida de Atlântida dão problemas. Donald tenta proteger os rapazes do seu novo patrão, que está a tentar destruí-los.
- 02. Rolezinho da Perdição!Os sobrinhos levam Patrícia ao Lar do Fanzo lá têm um encontro perigoso com os Irmãos Metralha. Donald revolta-se contra as regras rígidas da mansão impostas por Madame Patilda.
- 03. A Grande Caça à Moeda!Luisinho gasta acidentalmente a moeda número um do Tio Patinhas e pede ajuda ao inventor louco Professor Pardal. Ao mesmo tempo, Zezinho e Patrícia veem-se envolvidos numa conspiração.
- 04. O Massacre do Aniversário dos Metralhas!Depois de invadirem a festa da Mãe Metralha, Patrícia e Lena, a sua nova amiga misteriosa, têm de lutar para conseguir escapar aos Metralha e voltar para casa.
- 05. O Terror dos Terra-Formes!
- 06. A Casa do Gastão Sortudo!Donald compete com seu primo Gastão para impressionar Luisinho numa estância de luxo misteriosa, enquanto isso Patinhas não consegue afastar as crianças das distrações infinitas para irem caçar um tesouro.
- 07. O Estágio Infernal com Mark Bico!Huguinho compete com Zezinho por um cobiçado estágio com o mais recente bilionário da tecnologia da Patolândia, Mark Penas, enquanto Patinhas e Glomgold formam equipa para derrotarem o novo concorrente.
- 08. As Múmias Vivas de Toth-Ra!Numa pirâmide perdida, Luisinho interpreta uma profecia de um faraó, obrigando Patinhas e Capitão Boing a convencerem um grupo de múmias vivas a salvarem-no.
- 09. A Impossível Escalada do Monte Neverest!Patinhas e Huguinho estão determinados a serem os primeiros a pisar no monte Neverrest, mas a montanha tem um segredo traiçoeiro que testa a capacidade deles de compromisso e de sobrevivência.
- 10. A Lança de Selene!Donald é arrastado para um conflito entre Patinhas e Zeus, enquanto isso Zézinho e Patrícia procuram um artefato que poderá trazer a verdade sobre Dumbela.
- 11. Cuidado com o Sistema A.M.I.G.O.!Quando Mark Penas inventa um carro que se conduz sozinho e não bate, Capitão Boing sente-se ameaçado e recruta Patralhão, o estagiário determinado do Professor Pardal, para o ajudar a derrotar a ameaça mecânica.
- 12. Os Elos Perdidos de Moorshire!A habilidade natural de Zézinho para o golfe desafia o ego de Patinhas, enquanto, de buraco a buraco, um campo de golfe aparentemente inocente leva o grupo até aos sarilhos.
- 13. Mistério da Mansão Patinhas!Quando Patinhas desaparece, sua festa de aniversário torna-se um mistério numa sala trancada, em que Huguinho é o detetive e todos são suspeitos.
- 14. Tubarão!Quando Lena solta um tubarão mágico de dinheiro na Caixa-forte de Patinhas, a caça ao tubarão testa sua lealdade a Maga e a sua amizade com Patrícia.
- 15. A Lagoa Dourada das Planícies Brancas da Agonia!Patinhas tem de formar equipa com a ladra Graciosa Dora, sua ex-parceira e ex-namorada, numa expedição ao Klondike, para descobrir o tesouro que nunca descobriram.
- 16. O Dia do Filho Único!Zezinho cria um feriado especial para o trio experienciar um dia em que os gémeos estão totalmente livres uns dos outros, mas os seus desejos viram-se contra eles e têm de trabalhar juntos para resolver a confusão.
- 17. Dos Arquivos Confidenciais da Agente 22!Patinhas debate com a infiltrada Patrícia durante uma operação secreta para salvar Patilda de uma velha inimiga dos seus dias de espiões nos anos 60.
- 18. Quem é o Robopato?!Quando Patralhão acidentalmente usa a armadura de Robopato para salvar Huguinho de um assalto a um banco, Mark Bico convence-o a deixar as Indústrias McPato para se tornarnum super-herói financiado pela população.
- 19. O Outro Cofre de Patinhas McPato!Lena usa Patrícia para se infiltrar no cofre onde Patinhas McPato guarda seus artefactos mais perigosos, mas estará Lena finalmente farta da manipulação de Maga?
- 20. Piratas do Céu... No Céu!Cansado de ser ignorado pela sua família, Zézinho vai longe demais em sua busca por atenção quando se junta ao exuberante Don Karnage e ao seu grupo feroz de Piratas Aéreos Cantores.
- 21. O(s) Segredo(s) do Castelo McPato!Numa viagem em família ao seu castelo ancestral escocês, Patinhas tem de convencer seu pai teimoso a abrir mão de um sereto tesouroda família.
- 22. O Último Acidente do Caça Solar!Presos no avião no pico de uma montanha perigosa, as crianças tentam juntar uma fotografia rasgada e finalmente confrontar Patinhas acerca do desaparecimento de Dumbela.
- 23. A Guerra das Sombras da Maga Patalógica!Após a família se separar, Maga ataca um Patinhas McPato vulnerável para finalmente ficar com a sua Moedinha nº1. Quando o exército de sombras de Maga leva Patopolis ao caos, a família junta-se para salvar Tio Patinhas, enquanto as crianças provam que são tão aventureiros como os adultos.
Temporada 2 · 24 episódios
- 01. A Mais Perigosa Noite... de Jogos!Quando a noite calma em família que Luisinho imaginou corre mal, a família lida com um raio de encolhimento, uma civilização secreta e uma competição pouco saudável.
- 02. Nas Profundezas com o Primo Peninha!O primo Peninha leva o Huguinho e o Zezinho numa expedição a um laboratório subaquático onde encontram a criatura mais estranha no fundo do mar.
- 03. A Balada de Duque Mortadela!Os miúdos investigam a origem misteriosa de Glomgold.
- 04. A Cidade Onde Todos Eram Legais!Donald reúne-se com a sua antiga banda, Os Três Caballeros, enquanto a família conhece uma cidade brasileira com um segredo sombrio.
- 05. Avércules em Patópolis!O Tio Patinhas celebra o Natal com os seus amigos fantasmas viajantes no tempo, enquanto o Zezinho, perdido no tempo, se junta ao Donald Pequeno para encontrar a sua mãe no Natal.
- 06. O Natal Passado!O Tio Patinhas celebra o Natal com os seus amigos fantasmas viajantes no tempo, enquanto o Zezinho, perdido no tempo, se junta ao Donald Pequeno para encontrar a sua mãe no Natal.
- 07. O Que Aconteceu com a Dumbela Pato?!Abandonada, Dumbela tenta sobreviver contra os elementos estranhos da Lua. Conseguirá ela encontrar uma forma de voltar para junto da sua família na Terra?
- 08. O Tesouro da Lâmpada!Enquanto os rapazes procuram um artefato perdido pela Patolândia, Patinhas e Patrícia empatam o guerreiro que o procura com uma aventura falsa.
- 09. Patinhas McPato, o Fora da Lei!No Velho Oeste, Patinhas e Dora formam um bando de bandidos e encenam um assalto para salvar uma pequena cidade do homem de negócios corrupto Patacôncio.
- 10. A Solução de 87 Centavos!Os miúdos têm de deter a obsessão insalubre do Tio Patinhas com algumas moedas perdidas, para impedir que se torne no próximo Glomgold.
- 11. A Lança Dourada!Enquanto Dumbela reconstrói a Lança Dourada, Penumbra fica convencida de que ela está a planear um ataque.
- 12. Nada Pode Impedir Dumbela Pato!Dumbela enfrentou todos os perigos existentes na lua para reunir a sua família, mas o seu maior desafio é aquele de que ela poderá não conseguir sair lutando.
- 13. Caçadores do Cofre do Juízo Final!Numa aventura ártica, Zezinho tenta mostrar o que vale à mãe. Entretanto, Patinhas junta-se a Glomgold para os encontrar.
- 14. A Amizade Detesta Magia!Presa como uma sombra, Lena tenta proteger Patrícia de sua nova e suspeita amiga, Asa-de-sabre, durante uma festa do pijama sobrenatural.
- 15. A Química Perigosa de Gandra Dee!Com a ajuda de Huguinho e Patrícia, Mário galanteia uma cientista rebelde e acaba por descobrir os seus planos malvados para o Gizmopato.
- 16. O Retorno do Pato das Trevas!Quando Patinhas e Zezinho criam um filme sinistro do Pato da Capa Preta, o Capitão Boing junta-se ao Pato da Capa Preta original para o impedir.
- 17. O Que Aconteceu Com o Pato Donald?!Donald luta para sair da lua e avisar a Terra da invasão iminente por parte dos habitantes da lua. Entretanto, Patrícia ajuda Zezinho a investigar o caso do tio perdido.
- 18. Feliz Aniversário, Asnésio!Luisinho forma equipa com Dora e preparam um esquema na festa perigosa de Asnésio, enquanto Huguinho sai da sua zona de conforto no seu jogo online preferido.
- 19. O Pesadelo na Mansão McPato!Quando a viagem dos miúdos pelo mundo dos sonhos se transforma num pesadelo, Lena receia estar destinada a tornar-se igual à sua tia Maga Patalógica.
- 20. O Arsenal Dourado de Cornélio Patus!Com os Metralhas atrás de Patrícia e os rapazes, eles procuram o tesouro perdido da família, enquanto Dumbela ensina o Capitão Boing a pilotar verdadeiramente.
- 21. Fura-Tempo!
- 22. Moneytales!
- 23. O Pato Mais Rico do Mundo!
- 24. Invasão Lunática!
Temporada 3 · 25 episódios
- 01. O Desafio do Escoteiro Sênior!Huginho e Violeta participam de uma competição para uma promoção a Escoteiro Sênior. No entanto, quando fica claro que Viioleta é a melhor escoteira-mírim, Huginho fica desesperado e começa a apelar para o jogo sujo.
- 02. Quack Pack!Enquanto se preparava para tirar uma foto em grupo, a família percebe que algo está errado e logo descobre que está presa em uma sitcom dos anos 90 chamada Quack Pack. Por meio de uma sequência de flashback, eles descobrem que, durante uma aventura para encontrar a Lâmpada Perdida de Collie Baba, Donald desejou uma vida normal e o gênio, Geninho, realizou seu desejo.
- 03. 00-Pato em: Bata ou Deixe Bater!Ao visitar o o Funso's, Patinhas se vicia em jogos de, enquanto Zezinho e Boing jogam um jogo de espionagem em realidade virtual. Enquanto isso, F.O.W.L. O diretor Bradford Buzzard ordena aos agentes Heron e Bico de Aço que removam Patinhas antes que ele descubra que Funso's é sua base.
- 04. A Harpa Perdida de Mervana!A família vai para Mervana, uma sociedade subaquática de sereias, para encontrar sua harpa perdida.
- 05. Onze Patos e um SegredoOs Três Caballeros estão lutando para encontrar um patrocinador quando são abordados por Luisinho, que oferece um esquema apelidado de "Onze de Luisinho"
- 06. Astro J.O.A.B.!Huguinho torna-se amigo de Joab durante uma viagem de acampamento. Quando Huguinho o leva para o laboratório, Professor Pardal reconhece Joab como sua criação e insiste que ele é perigoso.
- 07. No Ringue pelo Ragnarok!Zezinho deve abraçar seu lado vilão para vencer o amado campeão de luta livre viking Jormungandr em uma batalha real pelo destino da Terra.
- 08. O Fantasma e a Feiticeira!Quando um misterioso ladrão de magia chega em Patópolis, Lena deve confrontar seu passado e se juntar à sua tia traiçoeira, Maga Patalógika
- 09. Lunáticos na Terra!Quando Penumbra começa a sentir saudades de casa, Patrícia decide provar a ela que a Terra pode ser igualmente divertida, andando no presente mais recente de Mac Mônei para Patópolis, a suspeita Roda-Gigante Flintferris.
- 10. Travessuras... ou Travessuras!As crianças abandonam seu caminho habitual ao pegar doces no Halloween e conhecem a casa mais assombrada de Patópolis.
- 11. A Fonte Proibida!Tio Patinhas e Dora são transformados em adolescentes enquanto correm contra Mac Mônei em direção à Fonte da Juventude, enquanto a rivalidade entre os irmãos revela perigo em um hotel de férias de primavera.
- 12. Vamos Encarar o Perigo!Depois de impedir uma invasão no laboratório de Patinhas em St. Canard, Darkwing ganha uma ajudante improvável, Gosalyn, enquanto ele desvenda uma conspiração sombria ligada aos Mistérios Perdidos e a um dos funcionários de Patinhas.
- 13. Missão Caixa-Forte!Com a F.O.W.L. na cola deles, Patinhas testa o novo sistema de segurança da Caixa-Forte com Luisinho e Della, enquanto Patilda e Patrícia treinam os outros para um ataque inimigo.
- 14. A Espada Dividida de ConstancisneAs crianças formam pares para encontrar as peças perdidas de uma espada mística escondida por um mercado, a menos que a F.O.W.L. chegue até elas primeiro.
- 15. Barrados no OlimpoDeuses de Ítaquack testam os garotos na mansão, enquanto Avércules invoca acidentalmente um Titã, forçando a família a agir.
- 16. A Primeira Aventura!Tio Patinhas é forçado a cuidar de Donald e Dumbella ainda jovens enquanto eles partem para sua primeira aventura para encontrar um artefato poderoso, sem saber que Bradford está assumindo essa mesma missão pessoalmente.
- 17. A Batalha pelo Castelo McPato!Uma disputa amarga entre Patinhas e sua irmã, Matilda, distrai a família enquanto o Mancha Negra tenta roubar um artefato inestimável e destruir o Castelo McDuck de uma vez por todas.
- 18. Como o Papai Noel Roubou o Natal!O Tio Patinhas se une ao Papai Noel para salvar o Natal, enquanto Patrícia descobre a verdadeira história por trás do infame rixa entre eles.
- 19. O Bico do Futuro!Huguinho luta para manter o experimento ultrassecreto de Patralhão e Gandra (e o relacionamento deles) escondido do mundo. Mas Mark Bico está desesperado por um último 'gadget' para roubar.
- 20. A Carga Perdida de Kiko Chutanuvens!Dumbella, Zezinho e Huguinho recrutam um piloto exibicionista para levá-los a uma ilha cheia de monstros em busca de um mistério de desaparecimento, sem saber que Don Karnage está em seu encalço
- 21. A Vida e os Crimes de Patinhas!Os inimigos de Patinhas revelam uma história secreta para provar que ele é o responsável por transformá-los em vilões, forçando Luisinho a defender seu tio contra seu maior rival, Doofus Drake.
- 22. A Última Aventura!A família invade a sede da F.O.W.L., apenas para encontrar clones misteriosos que apontam para um plano maior da F.O.W.L. contra eles.
- 23. DuckTales: Os Caçadores de Aventuras (2017) S03 E23
- 24. DuckTales: Os Caçadores de Aventuras (2017) S03 E24
- 25. DuckTales: Os Caçadores de Aventuras (2017) S03 E25








